老鹰冲天成王牌飞行员——《皇牌空战》系列史

发布时间:2022-03-25 11:35:24 来源:中城游戏网 作者:小编雪和

 如果有一款游戏可以让玩家体验“飞行”的乐趣,那一定是《王牌空战》系列。该系列自诞生之日起就成功吸引了一大批忠实玩家,体验过魅力的人自然会明白。事实上,《王牌空战》系列最初是由NAMCO出品的街机游戏《Air Combat》和《Air Combat 22》大幅度修改而成的作品。如果你想探索这个系列的根源,你必须回到家用游戏机上的“空战”。不过,由于这个系列不是 NAMCO 出品的,所以这些流传已久的游戏介绍就先来了。至此,本期就让我们从家用机系列的由来来回顾一下这款经典IP的发展历程。

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 《王牌空战》是在 PS 时代初期发布的。游戏剧情是玩家作为佣兵的一员参与镇压恐怖活动,是目前作品中比较简单的设定。而且因为是PS早期,所以游戏的画面有点恐怖:地面和墙壁都没有贴图,只是简单的填色,飞机模型的多边形数量也很少。但是,在这样的基本条件下,我们游戏中的所有战士都是凤凰风格的。阅读游戏时,如果通过以上小游戏,就可以在游戏中更改迷彩颜色。

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 由于是街机版的修改版,所以在游戏的任务执行过程中,只要达到要点,就可以改变任务的发展方向。而这仅在本作品中独立存在。自从确立了游戏以飞行射击为主,一直沿用至今的系统:空地多用途导弹,简单的操作方法,以及超巨大的武器和穿越山谷或者隧道什么的。战斗中(不能重试任务)被击落的玩家乘坐的飞机会在机库中消失,下次会消失),僚机在战斗中被击落后,下次战斗无法“复活”, SAM的追尾命中率也很高,难度可以说是全系列最高的。

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 第一部 Ace Combat 发行两年后的续集。游戏的故事和前作一样,游戏中的时间发生在前作的一年半之后。与之前的作品相比,画质有了很大的提升。游戏画面开始使用纹理来描绘风景,画面效果和片段表现也有所进化。游戏收录的战机数量也是前作的近两倍,而本作出现的原创飞机也深受广大游戏玩家的好评。游戏中斗士的绘画也使用了现实中存在的绘画。在后方第三方视点模式下,增加了方向舵、Air Break(减速板)、After Burner(加力)等效果。游戏也从前作的多任务变成了单线的方式。当然,中间还有分支,游戏中的任务数量也增加了,使得游戏任务丰富多样。在不改变玩法的前提下,SAM的追尾命中率有一定程度的下降,机器的耐久度(当然是NORMAL难度下)也有一定程度的提升。更重要的是,在前作中被击落的战机没有被追回的情况下,在本作中,损失的战机可以通过扣除资金来追回。

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 值得一提的是,长濑英(EDGE)在这部作品中首次亮相。该作品后来被移植并收录在PS2游戏《南梦宫50周年合集》中。

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 这是未来将在 PS 上发布的第三款游戏。游戏的发展方向与前两款游戏大相径庭,故事设定也改为了近期世界公司之间的斗争。

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 可能是因为是PS末期,画质基本接近PS的功能极限。还有很多微妙的效果,比如敌机被摧毁时的冲击波效果,游戏操作系统中画面的噪点效果。其他如播放向导(即在播放屏幕上选择不同视点的系统)也获得了高分。由于世界设定在不久的将来,实际战斗机的改进版和原版两个阵营也包含在出现的飞机中。在这个独创的机身上,R系列也被设计成拥有独特的流线型机身,这也得到了系列粉丝的高度评价。此外,从这项工作开始,您可以使用.

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