动动脑筋解谜,让游戏体验更好——《雷顿教授与恶魔箱》

发布时间:2022-03-23 16:52:19 来源:中城游戏网 作者:小编雪和

 NDS软件中有很多出奇制胜的作品,这些作品造就了NDS新用户群开掘的成功,这是很多人共同的认识。而《雷顿教授》这个系列,可以算是在新作品经验基础上完成的成熟之作了。

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 《雷顿教授》的前作《雷顿教授与不可思议的小镇》发售于2007年2月15日,这也是LEVEL-5在开发以外,第一次自行负责发行工作的游戏。这款挑战小镇居民提出的各种谜题,使故事逐渐展开的冒险游戏与传统AVG不同,玩家只要沿着剧情主线解谜即可,不需要为剧情的分支担心。因此,本作并没有搭载传统AVG的选项式系统。从本质上看,《雷顿教授与不可思议的小镇》是一款将《脑锻炼》类的益智类解谜要素用故事主线连接起来的作品,玩家可以一边解开各种轻松有趣的谜题,一边慢慢欣赏引人入胜的故事。两个休闲主题的巧妙融合使本作具有朴素但充实的游戏性,让人在不知不觉间玩下去。同时,这款游戏的细节设计也很巧妙,图画故事书一般的画面风格和旧时英国的背景设定形成了一种平易近人的氛围,即使没怎么接触过游戏的人也比较容易被本作所吸引。各方面经验的成熟使《不可思议的小镇》获得了成功,正式跻身为NDS的“大作”行列。

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 而在同年的11月29日发售的这款《雷顿教授与恶魔箱》是《不可思议的小镇》的续作,也是厂商公布的“雷顿教授三部曲”中的第二部作品。由于前作受欢迎程度较高,本作从很早以前就已经受到了广泛关注。在本作之中,熟悉的雷顿教授和助手路克再次露面,继绣以解谜冒险的方式展开旅行。

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 本作的主系统和前作大体相同,玩家需要循着故事主线寻找并解开各种谜题。下屏中会显示出雷顿和路克所在的场景,用触笔在场景中点击就可以完成调查物品、对话与场景移动等动作。故事还是单独主线式的,剧情发展中会出现一些关键谜题,解开这些谜题就能够使情节发展下去。谜题可以反复挑战,即使不能一次解开也可以继续尝试。除剧情中的关键谜题外,流程中还有很多辅助谜题,这些谜题不会自动遇到,而是需要玩家在各处进行探索来发现。辅助谜题原则上只与要素收集率相关,不发现或者不解开也不影响流程发展。只不过,有些情节需要玩家结构一定数量的谜题才能发展下去,如果完全忽略调查,也会对顺利游戏造成影响。

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 本作中共有一百三十多道谜题,内容依旧五花八门。进入谜题后,上屏会给出谜题的文字叙述,而下屏则显示出谜题的操作界面。如果迷题需要玩家输入数字答案,则下屏中会出现文字识别框,玩家直接在识别框中手写数字就能作答,非常方便。如果成功解谜,游戏还会给出谜底的详细解释。另外,游戏中的每一道谜题都标有相应的挑战点数,解开谜题时,玩家就会获得这些点数,但如果答错,可获得的点数就会下降。积累的点数可以在游戏的奖励模式中购买隐藏要素。

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 很多人对本作印象最深的地方就是系统的亲切度。本作非常注重操作细节,在各种地方都尽量为玩家考虑。本作的剧情动画全部可以直接用START键跳过,便于玩家自行取舍。游戏中虽然没有指令型软复位,但系统菜单的左上角设置了复位键,当玩家觉得漏过了什么要素想读档重来时,轻轻松松就可以回到游戏的标题菜单画面,不需要关机。游戏中的谜题没有时间限制,并且带有多级提示模式,当遇到难解的题目时,玩家可以自由决定是否请求协助,因某道谜题解不开而卡住的情况不易发生。另外,前作中广受好评的“谜题小屋”依旧保留了下来,每当剧情进展到一个段落,谜题小屋就会自动检索该章节中尚未发现的谜题,收集起来供玩家挑战。这样,想迅速通关的玩家可以直接玩到所有的谜题,而追求调查完美的玩家也可以比较及时地得知自己是否有遗漏。

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 剧情及表现方面,本作依旧延续了前代的风格。本作中的故事主线围绕拥有不祥传说的“恶魔箱”展开,雷顿为了解开自己的老师施雷德博士在调查恶魔箱中殒命的事件,和路克登上一列和事件有关的豪华列车,在旅途中展开调查。本作中的人物形象虽然比较卡通化,但带有浓厚的旧时英国气息,性格也很有厚度。故事情节依然是传奇推理冒险,但与前作相比,多了几分神秘文学的悬疑气氛,悬念与伏线给人的触动更加强烈,很有阅读性。

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 除了耐看的剧情与有趣的谜题外,收集要素和小游戏模式也是本作的亮点之一。“仓鼠减肥” “不可思议的相机”等与道具收集相关的小游戏设计巧妙,玩家在解谜之余完全可以用它们来改换心情。另外,本作中的CG影像总长度比前作翻了一倍,配音阵容也非常豪华,表现能力也是很出众的。

 整体来看,作为一款解谜休闲类游戏,本作内容的质量与充实度都比较令人满意。对于喜欢这类游戏的玩家们来说,已经被市场证明了的《雷顿教授》还是很有玩下去价值的一款游戏。

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