原神问题不仅仅是数值翻倍,而且越来越单一策划也无能为力

发布时间:2022-08-26 08:48:28 来源:中城游戏网 作者:小编新一
原神3.0官方正版下载
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  原神问题不仅仅是数值翻倍,而且越来越单一,策划也无能为力!原来还有什么持续伤害,现在就根本没有了,全看秒伤,这让我想起来一个地下城的游戏!

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  现在主流就是秒伤大数字,持续伤害在深渊里几乎没有用。大世界随便一个人物都能行,七七也能跑世界。你可以说胡桃,优菈等超模;也可以说人物强度设计不匀称。但神子真的在强度党眼里不算前排。(xp党请忽略我的话,我只是感觉神子没有钟离的风波大,加强似乎不大可能,强度应该是未来可期。不过专武可抽,武器性价比极高,未来可期的顶流)

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  其实现在最好的角色应该是万叶。万叶增伤减抗不比风神灵活?如果说风神那么强,那为什么万达、雷达不带风神?隔着拿风神压低万叶?而且风神是q才能吸怪,你大世界随随便便一个q?这分明是万叶的e更好进行吸怪,包括跑图,万叶的e不比风神e更灵活?而且万叶的双扩增伤不是现在最好操作的吗?万叶的能力综合性强,所以放哪里都强!

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  现在原神有很多新角色的强度都不行,但是大家可以想一下,一个角色出了,没有伤害就会被说成其他角色的低高配版,本来一个是为未来而出的角色,而玩家就只看现在的伤害。真没话说。

  不过话说回来,到现在神子还没有加强,不知道须弥有没有搭配的角色,万叶强在挂元素和增伤,心海强在挂水,神子有啥?没增伤能力,挂雷还不如奥兹。

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  同圣遗物我雷神一个八级q九万三,神子六级q八万六,七级e一万三,这我拿来当副c不要太舒服。神子不弱,有正常c的输出,期待后续角色和雷草反应吧。

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  不过就算草系和雷系有反应,那么奥兹不也可以替代神子吗? 真要后面和草打反应,神子岂不是大奥兹? 说白了就是角色本身有问题 不是打不打反应和圣遗物的问题,归根结底还是神子的e技能站场时间长且容易被打断,大招充能困难。

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  还有人期待复刻心海,其实我觉得心海弱是因为技能割裂太过严重,身为回血辅助大招却是增强站场输出能力,正常阵容中心海大招只能用于刷新水母,先天少一个大招,所以心海弱。还是万叶辅助更好,主要万叶增伤,现在大部分玩家都喜欢增伤或者打高伤害角色,心海为啥被弱就因为他不能增伤。

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