原神死域地形机制是怎样的-死域地形机制介绍
原神死域地形机制是怎样的?原神2.8版本仲夏幻夜奇想曲正式上线,同时在最近官方也是爆料出了很多3.0相关的新内容与新角色,其中死域机制很多人并不了解,对于游戏中这些东西的理解你是否有自己的思考呢?如果有感兴趣的小伙伴,下面一起来看看原神死域地形机制介绍吧。
原神死域地形机制介绍
1、在须弥地区探索时,偶尔会进入周围充满衰败景象的区域,这就是「死域」。
2、死域并不是具体的固定场所,而是一些地方被神秘的不详力量侵蚀后变成的区域。
3、在死域中角色会持续积累「凋零」,此时队伍中所有角色的所有元素抗性、物理抗性与生命值上限将会降低。
4、若长期处于死域环境中,队伍的角色可能会倒下。
5、在死域中可以发现「生之烛」、「生之火光]等装置,在死域中可以发现“生之烛”、“生之火光”等装置,它们能削减凋零的积累,它们能削减凋零的积累。
6、借助草种子的力量,可以清除大部分的死域:
①携带草种子进行重击或瞄准射击,破坏散播死域能量的「死域枝节」;
②所有死域枝节被破坏时,作为核心的「死域瘤」可能会驱使魔物进行攻击。清除这些威胁后,旅行者们可以摧毁「死域瘤」
除了原神死域地形机制是怎样的本篇攻略之外,如果玩家还有什么不懂的,可以关注中城游戏网游戏攻略区,找到更多的攻略来解决问题。
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