偶数萨思的卡组(炉石传说风暴偶数萨卡组的详细介绍)
偶数萨思的卡组(炉石传说风暴偶数萨卡组的详细介绍),这套偶数萨满的组成以图腾路线为主,强度高的卡牌全编(像喷火无面,堕落)。风怒带来了一张卡,一张斩杀,一张增加攻击频率,灭场。带两张卡太糟糕了。大地之力也只带了一张牌。
这张卡纯粹是为了第一步。第一手抖图腾一费,第二费附大地之力,可以解决一费多卡,可以保证场面,但是我们的套牌没有元素,这张卡的好处其实不是很高。没带喷砂元素是因为这张卡一张太弱了,要超载一张,又不是图腾,带大漩涡的那张是因为只有2费,可以打有能力的观众。
两个甚至可以搭配分叉战斧在观众席上玩三个。没有意外突变是因为这张卡的稳定性不高,而且进化后也没办法解决对面的怪物,进化就相当于少了一个图腾。另外,我没有带八达通,因为这张卡真的很蠢。我们的套牌往往会走得很快,等到 8 费的情况基本确定。
偶数萨思的卡组(炉石传说风暴偶数萨卡组的详细介绍)。内战或许有用,但对其他套牌基本没用。 .我们没有维持者是因为这张牌太弱了,而且我们没有很多过载的牌。没有猎龙的追焰者也太弱了,丢火的无脸人被彻底碾压。最终还是没有海贼杀手蟹,因为这张卡没有海贼就很弱了,没必要海贼二战。
再说说这一套的打法和思路,要知道能在野外生存的卡组实力是满的,而这套偶萨的亮点就是这个英雄技能——摇个图腾一笔费用。千万不要小看这个图腾,不管是强加还是嘲讽,回血和11是什么意思,1法力摇一个图腾,就是说深渊怪物减1法力。
图腾师可以加11更多,而且分叉战斧图腾很多,0成本加2力量加2学习图腾的两个可以成为大哥。主要玩法是站稳现场123费,启动大哥4费,保证现场同时抢脸、堕落、武器、连环爆等斩首。稍后我将详细讨论每个职业和每个套牌的玩法。
让我们再谈谈细节;反手摇图腾一费,二费一个盗贼图腾然后一个硬币晃动图腾,3次充能可以直接晃动图腾到深渊怪物。后面也可以直接投图腾一费、二费图腾三费,然后加血。对面的2费空场,我不会选择打电鳗而是摇一个图腾,3费可以给图腾加电鳗。
图腾加2血就是一张卡。基本上直接加血的图腾有两三个。确保场景静止非常重要。摇动图腾会降低深渊怪物的消耗,而海巨人则相当于少了一个消耗。大很重要。记住要好好计算成本,3费最好不要超载,因为4费是很重要的节奏点,可以挂刀就可以去下一个大哥。
4费,别忙着扔没脸的人,因为5费才3费,装刀是个不错的选择。不仅可以扩大场景,还可以降低深渊怪物的消耗。同时,下一轮还有5费,当然要视情况而定。连环连发的平均命中数是4,所以去杀的时候别想打6。不要急于打开聚合器。
基本上场景够了就不要打开了。保持稳定。如果是打快攻的话,留23个怪物开不亏。站在球场上是关键。我还想谈谈一些追随者。我最看好法术追随者。毕竟用途很多,比如斩首、aoe等等,而寻找龙随从是非常关键的资源卡。
偶数萨思的卡组(炉石传说风暴偶数萨卡组的详细介绍)。玩两个随从相当于一个。小电鳗,突袭贴身可以作为解决方案,加血贴身可以用来保护自己免受怪物的伤害,所以怪物图腾其实是一张非常关键的卡。
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