7.22VR行业大事件:《我的世界》宣布禁用NFT和区块链技术
(VRPinea,7月22日)今日重磅消息:微软游戏《我的世界》宣布禁用NFT或其他区块链技术;谷歌的新 AR 眼镜将于下个月公开测试; Microsoft HoloLens 2 在阿联酋上市。
《我的世界》宣布
禁用 NFT 和区块链技术
7月20日,微软游戏开发商Mojang更新了《我的世界(Minecraft)》用户指南。它指出,为确保玩家的安全和包容性体验,禁止将区块链技术集成到 Minecraft 客户端和服务器应用程序中,并使用区块链技术集成 Minecraft 游戏内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关的 NFT。
Mojang 对此的解释是,那些使用 NFT 和其他区块链技术的人正在创建基于稀缺性和排他性的数字所有权,这与 Minecraft 的价值观背道而驰。 Mojang 认为 NFT 具有“鼓励暴利”的含义。
VRPinea 独家点评:但这并不代表 Mojang 坚决抵制 NFT。
谷歌将于下个月开始
在公共场所测试AR眼镜
7月19日,谷歌正式宣布,从下个月开始,AR原型机将在公共场所进行测试。小规模测试。目前,测试资格仅限于 Google 员工和其选择的测试人员。据了解,此次测试的AR原型将包括镜头内显示设备、麦克风和摄像头。
谷歌声称,虽然它计划探索语音转录和翻译等用例,以及翻译文本或帮助导航等视觉感知场景,但 AR 原型将不支持摄影或摄像。在这种情况下,谷歌在测试期间捕获的任何图像数据都将被删除,除非该数据用于进一步分析或调试。
VRPinea 独家评论:你在为龙哥摸索吗?
微软在阿联酋市场推出 HoloLens 2
雷丁顿成为独家经销商
7月20日,微软 HoloLens 2 正式在阿联酋上市,HoloLens 2 为用户提供身临其境的混合现实体验,并通过 Microsoft Dynamics 365 平台为企业提供业务应用、解决方案和 Microsoft Azure 云计算服务,帮助企业提高生产力和优化手术。
据悉,微软阿联酋首席运营官 Ihsan Anabtawi 表示,微软的综合 MR 平台基于 AR/VR 技术,融合了物理世界和数字世界。它使用该平台通过将计算扩展到二维屏幕之外来加速企业的数字化转型。除此之外,供应链解决方案提供商 Redington 已成为 HoloLens 2 在阿联酋的独家经销商,在分销 Microsoft HoloLens 2 端到端解决方案方面具有得天独厚的优势,而微软一直在开发创新的 MR 解决方案。
VRPinea 独家评论:采用 MR 的好处包括减少能源消耗、改善患者治疗交付以及提高员工和客户满意度。
育碧取消《细胞分裂VR》
《幽灵行动前线》等4款游戏
据游戏资讯网站Video Games Chronicle消息,育碧已确认取消一系列游戏项目,其中包括《细胞分裂》VR版。
育碧首席执行官 Yves Guillemot 在最近的财报电话会议上表示,由于经济环境的变化,育碧已经停止了 Ghost Recon Frontline 和 Splinter Cell VR 的开发。 (分裂细胞 VR)和两个未宣布的游戏。
VRPinea独家评测:不知道刺客信条VR是否也会被取消。
多人VR游戏“大猩猩标签”
新模式即将发布
7月20日,Another Axiom发布多人VR游戏《大猩猩标签》g",一种新的模式,允许玩家使用彩色弹弓在原始地图上进行战斗。
据了解,游戏中的每位玩家都配备了三个代表自身健康的气球。当它被对手发射的彩弹击中时,它会失去一个气球。一旦所有的气球都被弹出,玩家就被淘汰了。新的游戏模式目前处于测试阶段,因此还没有具体的发布日期。值得一提的是,尽管起步不起眼,但 Gorilla Tag 已迅速崛起成为当今主流耳机上最受欢迎的 VR 游戏之一,这在很大程度上要归功于其独特的运动系统。
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