原神:万叶地位已经比肩七神,他和其他风系工具人有何区别?
原神2.9版本万叶终于迎来复刻,在万叶刚推出的时候并没有得到大部分人的看好,并且前有钟离和可莉,后又有绫华、宵宫和雷电将军等稻妻超香妹子的卡池,因此有许多人在复刻前是没有万叶的。然而随着后续实战过程中极佳的手感,并且在当时四大强势队伍永冻队、雷神国家队、雷九万班队、万达国际队,万叶就占据其中三队,完全霸榜深境螺旋的使用率后,使得万叶的重要性逐渐一步一步被扩大实证,也是当前版本除了七神以外最推荐所有人都该拥有一只的辅助角色,其地位已经快说是能比拟七神的地位,因而又被人称叶天帝。
那么万叶和其他风系工具人有什么区别?首先风系工具人尤其辅助定位的角色,最大的共同点就是大多都会穿风套4件使敌人被扩散降低元素抗性的效果,然而温迪这个辅助角色最大的作用就在于它所有的技能组都是围绕着聚怪,而万叶虽然也有聚怪的功用,但最主要的作用还是在于提供增伤,聚怪的作用是其次。所以总结来看,温迪的强力聚怪,在战斗时可以为我们提升输出效率、节省追怪的时间,而万叶则是提供全队增伤,提升队伍在单位时间内的总体伤害量。
0命的万叶虽然和砂糖作用看起来没有差很多,即便万叶要到2命才能提供场上全队元素精通,完全摆脱与砂糖模糊不清的定位外,但万叶更强的是他被动天赋所提供的超长时间后台元素增伤机制,大招持续时长共有8秒,和砂糖主要提供元素精通的效果不同。假如让0命万叶、2命万叶和满命砂糖对比,在同为1000元素精通的设定之下:0命万叶:40%对应元素增伤,2命万叶:48%对应元素增伤+200元素精通,满命砂糖:50元素精通+200元素精通+20%对应元素增伤。
0命万叶可以提供40%的对应元素增伤、2命万叶可以提供48%的对应元素增伤,再加2命效果的200点元素精通、而满命砂糖则是提供两个被动天赋的250点元素精通,以及6命才解锁的20%对应元素增伤,且砂糖的大招增伤只有6秒,冷却时间20秒,万叶则是增伤时长8秒,冷却时间15秒,并且搭配被动天赋的效果,只要触发扩散反应后就可以持续提供增伤8秒,拉长到16秒的增伤时间,因此大招后台持续扩散也能够触发被动天赋,等于可以说是无缝提供增伤的环境,具备完美的增伤覆盖率。
并且在搭配对应元素染色后,达到一定且稳定频率的持续扩散,也因为这样万叶可以让主C几乎吃满全程的增伤,除了雷九万班队外,只要全体充能跟上,万叶能很容易的配合整体队伍的输出循环,让四人的增伤大招一直打爆发一直爽,就此让万叶甩开其他风系工具人的不同,同时远远摆脱小砂糖的称号。
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