《陌陌弹珠》实时组队交友,卡牌手游与聊斋的结合

发布时间:2022-02-17 16:03:50 来源:中城游戏网 作者:小编博星

我们玩过很多纸牌游戏,也看过很多聊斋故事,那么两者的结合会给我们带来怎样的惊喜呢?让《陌陌弹珠》给你解释一下吧!一款实时的团队好友卡牌手游,干净清爽的画面、动态的游戏纹理以及游戏中加入的弱点效果也会让玩家感受到一些新的想法。让我们自己去体验吧!

初次进入游戏时,主界面下的浅色底图搭配动态光斑效果,让人物形象和功能按钮更加突出。可惜的是每个角色的大理石形象动作少,时间长了可能会觉得平淡。在这里,您可以在角色发展的中后期进行更改,例如弹出提示,或者更改弹珠的姿势等。

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目前,卡牌升级和增强主要有两种形式。以“暴走武功”为代表的定星等级提升属性。这种表现形式,虽然实用,但比较死板,不易突出卡牌变化。以“MT”和“Dota 传奇”为代表的吞噬。为了为主卡牺牲其他多余的道具,卡牌等级变化的视觉效果也相应改变。相比第二种玩家的观点,它更有修养的成就感。

无论是强化六件装备,花费游戏币升级技能,还是限制装备等级,《陌陌弹珠》的卡牌培养可以说是完全基于《Dota》设计的。当然,好处就不用说了。特别适合有时间又不愿意花钱的玩家。至于体力不足的问题,只能说“慢慢来,每天刷牙总能弄出点东西来”。 

随着卡牌等级的提升,卡牌角色的战斗外在形象也会发生变化。首先是尺寸变化。卡片等级越高,战斗中的弹珠越大。其次,升级为蓝紫卡后,会有天使之翼的效果(具体效果可以看游戏截图,等级不能告诉玩家)。这也算是增加了玩家开发卡牌的成就感。对于卡牌的技能设置,想要不花钱,还需要玩家长时间在线训练,白绿蓝一下子提升。

字面上地意思是boss每回合都会有一个弱目标,玩家击中目标会造成三倍伤害。简单地添加一个弱点攻击并不是首先要做的事情,而是结合场景地图的变化,使战斗更具战略选择性。比如有的boss会释放技能,接触一侧的场景会造成血伤。比如在竞技场地图中,中立怪物会释放技能进行格挡和消耗。

集体游戏没有自动战斗,完全靠玩家手动操作,合理的梯度设置由易到难。中后期战略难度的增加,更具可玩性和吸引力。同时也符合游戏对卡牌技能和不同打击效果(穿刺打击和友军碰撞技能)的改动。

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游戏社交系统仅包含群聊和聊天两种设置;区服战力、区域、竞技场列表的设置也太大了。总的来说,游戏将聊天交流与游戏本身分开。帮派绑定了陌陌群,陌陌好友游戏提示设置无不说明游戏与陌陌关系融洽,但对于简单的玩家来说,可能会略显不便。除了帮派成员之间的体力互赠外,游戏中玩家之间的互动并不多,比如常见的帮派地下城、团队建设等内容。个人认为,既然游戏是独立于“陌陌”的应用,其实学习“a”信平台游戏的好友关联设置是可以的,会更有粘性。

《陌陌弹珠》游戏总结:

取巧的使用了《DOTA》的人物养成设定与当下比较新颖的卡牌对战形式相结合,两者的结合《陌陌弹珠》无疑会给玩家带来全新的体验。一个有趣的游戏。不过游戏中也反映了一些小瑕疵,游戏用户和陌陌用户并没有完全重叠,所以希望在以后的版本中对游戏进行改进。

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