三国志战略版:蜀国盾兵乱斗,魏延和关羽,谁才是张飞的亲兄弟?
今天我们来看一份蜀国盾兵大乱斗的战斗,借此看一下,蜀国盾兵的搭配,关羽和魏延到底哪一个和张飞更亲。
一、阵容
队伍搭配:
蓝色方
刘备:箕形阵+盛气凌敌,
魏延:威谋靡亢+绝汲其道
张飞:横扫千军+击其惰归
红色方
刘备:陷阵营+暂避其锋
张飞:绝地反击+击其惰归
关羽:威谋靡亢+箕形阵
阵容分析:
1.双方都带来蜀盾的必备战法:箕形阵+威谋靡亢+击其惰归;
2.根据魏延和关羽的适性,做了微调,蓝色方更注重进攻,红色方注重防守反击;
3.红度上,蓝色方八红,核心输出张飞4红;红色方六红,张飞满红,关羽一红;
兵书搭配:
刘备的兵书选择,都是选的九变,但蓝色方选择了速战增加24点速度(这点没有看懂,加速的意义在哪里),红色方则是保守的选择:援其必攻+掩虚+励军,以增强自保能力。
张飞的兵书搭配一致,选择虚实:以治击乱+將威+神机,都在追求先发制人,并附带会心效果。
蓝色方魏延的兵书选择和张飞一致,双先手阵容,打法就很明确,抢先给对面套上虚弱或震慑效果,确保己方率先输出。红色方的关羽兵书老一套,不多说了。
装备搭配:
蓝色方以加属性的技能居多,实际意义不大,红色方昭烈、踩踏效果还是不错的。
环境分析:
红色方是防守八卦阵的一方,吃了“98”加成,带的侯印信符,属于加统率的。蓝色方带徐州牌印减伤、有桃园加成。整体上看,红色方是有优势的一方。
二、战报分析
双方打了一个平局,在第二局时红色方获胜。这里的第二局就没必要看了,在失去了兵力后,“98”加成带来的影响更大,没有对比的意义了,下面具体看一下战报:
从统计面板看,双方的发挥都很出色,尤其是关羽。在没有横扫加持下,战法杀敌接近3000,说明这一次没有演。而魏延的战法输出只有4000,只有两个可能,吃了虚弱。张飞输出刚破万,也基本是吃了虚弱导致。
可以看出,双方基本都打出了控制优势。但蓝色方的虚弱吃得比较多,或者是卡在了增伤期。否则,张飞和魏延的输出应该会更高。
从战法图上,基本也能看出来,关羽的发挥很稳定,两个主动战法都触发了3次,八回合触发了三次,已经很恐怖了。从发动率讲,魏延在主动战法的加持下,才可能达到这个效果,而实际上魏延的绝汲其道只触发了一次,整体发动率比关羽低。
上面两幅图的困惑,只能从战报里找。从第一回合开始,关羽就已经准备威震华夏和威谋靡亢了,由于第二回合中,关羽的速度仅次于蓝色方刘备,基本算是先手打出了控制,蓝色方全部吃了缴械,相当于红色方多了一个盛气凌敌战法。同时刘备、魏延吃了虚弱。
在这一回合,蓝色方张飞触发横扫千军,但没有锁住关羽,只震慑了红色方的张飞和刘备,直接导致第四回合红色方关羽继续打出威谋,让张飞输出为0。
在第五回合,关羽的威震华夏,再次让蓝色方全体技穷,打出了三个落凤的效果。第七回合关羽的威震华夏,没有打出控制效果。
从整体战报分析,关羽三次威震华夏和威谋靡亢,有两次都打出了非常好的效果,是导致桃园能撑到平局的关键。
而相比于魏延的阵容,只要关羽有先手,就有概率确保桃园能稳中求胜。相反,魏延的这个阵容强调攻击,主动技能多,一旦被震慑和技穷,输出要打对折。
三、阵容解析
1.加点24的速度分析,有没有必要?
从战报看,蓝色方选择给刘备加点的意义,可能是让刘备率先打出援其必攻的效果。但从实际效果看,第一回合和第二回合之间有了效果的重合。
三战所有的技能效果持续一回合的意义,是指从某武将行动开始到该武将下回合行动开始的时间,而不是按照回合数计算的。
在这份战报里,张飞吃了先手,刘备变成了第二个行动的武将,而第二回合先手效果消失后,刘备第一个行动,效果的持续时间被缩短了一个武将位。
所以,刀子认为给刘备吃速战的意义不大,远不如掩虚实用。
2.击其惰归的使用,有其必要性。
这两个阵容加入击其惰归,显然不是为了蜀国盾兵的内斗,而是针对太尉盾和陆逊的阵容。在这两种阵容泛滥地情况下,桃园必须要有击其惰归来自保。
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