《黑相集:稀望镇》在玩法中跌倒,在剧情中爬起来

发布时间:2022-03-07 10:38:14 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《黑相集:稀望镇》是《黑相集》系列的第二部。继上一部说书人给大家讲了一个关于幽灵船的故事,这次他要为大家谈谈一个关于中世纪猎巫的故事。

        image.png

  游戏以两个看似无关的故事开始。故事讲述了一个家庭因不慎失火而相继丧生的家庭矛盾的故事。其中,最小的那个离开大房子,一开始没有死的孩子,因为不看好火炉,陷入了极度的自责之中。在另一个故事中,夜间开车的巴士司机从汽车旅馆开车,途中遇到了封路,所以他只好经过“Saiomachi”。这条替代路线并不是很顺利,司机赶紧掉头,以免女孩冲出马路。结果,公共汽车倾覆,公共汽车上的乘客四分五裂。当乘客们醒来时,他们聚在一起,开始想办法离开这个令人毛骨悚然的小镇。游戏一开始的故事情节预计会迷惑很多玩家,但实际上这两个故事之间有着密切的关系……

        image.png

  就游戏玩法而言,这款游戏是一款提供故事讲述的互动电影式游戏。游戏的主要部分是在对角色的各种情节的描述中,角色给出的对话或动作是在有限的时间内通过箭头选择的。角色的行为会影响后续情节的方向。玩家的控制主要是角色移动到指定位置,与场景中的明亮目标交互,遇到突发事件时的QTE操作。游戏模式可能会让你想起 Quantic Dream 的《大雨》和《超级双胞胎》等作品。不过游戏的QTE部分比较简单,主要是及时点击指定按钮,在某些情况下还会用到摇杆配合。QTE的操作难度比较低,需要按键的时候会显示子弹时间提示,玩家可以做好心理准备。如果玩家仍然觉得困难,你也可以从游戏的辅助选项中移除按钮。设置一个按键超时,然后慢慢点击按键。

      image.png

  游戏主恐怖部分的表现不够创新,大部分恐怖点都被一下子扔掉了。旧的 JUPMS CARE 桥梁已满。老套的方法就是老套的方法,但是当你平静下来的时候,它往往是令人震惊的。相比于 JUPM SCARE 部分,这部作品的另一个恐怖部分更令人满意。当玩家完成某件事的调查,角色离开镜头,但镜头停留在原来的位置片刻,恐怖悄然出现在镜头中……这种无形恐怖的安静。如何营造一种接近的气氛显然更有趣。游戏前期,故意使用一些拍照技巧来误导玩家认为这件作品已经通过。中世纪,几十年前,现代,三个时代,五个人在被女巫诅咒的命运循环中战斗的故事。最后,还有一个“快门岛”式的反转。有一些方法可以让具有相似面孔的角色出现在游戏中,并且相应的角色可能会死亡,但出现的对象总是会给玩家一个提示。不过,我个人觉得有点紧张。

       image.png

  游戏中的多个结局基本上以驾驶员的 PTSD 妄想结束。这种设计思路使得游戏的布局非常小巧。还有,只是关于女巫的文化,和之前剧情的大量暗示有点不相符。前司机的叔叔可能对火中的女巫文化研究了很多。那么,真人真事中少女身边突然出现的恐怖黑影又是什么解释呢?个人感觉这部作品的结局是指ATLUS的《凯瑟琳》的结局。每个人的后果是非常不同的,但一切都可以证明是合理的。或者回到现实生活。 《凯瑟琳》的结局,可开可闭,可自辩,满足各年龄段人群。玩家最喜欢的关卡。

       image.png

  比赛开始时,安吉拉说了泰勒的坏话。玩家可以从第二个角度学习,该游戏包括多人模式,其中受邀玩家充当第二个角色。从不同的角度看待情节并参与其他互动的人。导演剪辑版的玩家在通关单人模式后可以直接从管理员模式扮演第二个角色。但我不得不抱怨的是,虽然游戏有很多细节要照顾玩家,但它却忽略了添加快速对话的能力。玩家只能在玩游戏时慢慢等待长时间的角色对话。对于想要玩完整合集的章节,或者打算从第二个角度做两周的玩家来说,这是非常不友好的。

       image.png

  《黑相集:稀望镇》是一款互动电影恐怖游戏,具有深入的角色创建,忧郁的恐怖氛围,以及玩家选择时会发生什么。保存下来的,以及接下来的各个支线,都让人眼前一亮。不过这部作品与《黑影之棉兰人》类似,又要回归现实,难免对牛、鬼、蛇、神的处理有点让人失望,看看接下来的六件能否摆脱这样的格局,玩家们就拭目以待。

相关资讯