《地表法则:先遣者》重返地表的生存大竞赛

发布时间:2022-03-07 10:24:48 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《地表法则:先遣者》是由 Horgee Games 开发的一款 2D 荒地生存游戏。它大致讲述了冠状病毒爆炸后文明的毁灭和人类在地下的移动。五十年后,地表生态逐渐恢复。组织了一场生存竞赛,回到表面以证明它适合生存。

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  这部作品比较科幻,剧情设定比较细致,整体独树一帜。在太阳冠状病毒爆发的背景下,它表明绕地球运行的带电粒子烧毁了所有电子设备并导致了 DNA 水平的突变。人类不得不躲在地下才能再次生存。五十年后,有人认为,由于自然二次遗传的影响,地表已经恢复到人类可以再次生存的境地。所以玩家是被送回地表的先驱者之一,所以让我们开始吧。设定有点像现代科幻,但实际体验不是很满意。更让人感兴趣的是,此时的结果仍然存在冲突(形式主义)。题材有点偏向《荒野求生》,但内容可能会偏向《我的战争》这样的类型。

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  从玩法上看,生存大赛开始前,游戏将分为几个区域和一些候选角色(部分内容需要一周后解锁)。玩家可以根据不同的属性进行选择。自己的口味。任意选择并成为先驱者之一的最终目标是比其他人活得更长。不同的区域有不同的地形,对游戏的难度有着无形的影响。素材丰富的区域肯定会比素材匮乏的区域体验更加流畅。同时,部分精选素材将决定玩家后续发展的高峰。当然,如果你不介意这个问题,你可以想办法从别人那里得到它。玩家主要控制角色在生存区收集材料,建造营地,打小偷。您需要持续保持角色的健康、饥饿、温度、睡眠和其他值。基本上是有上限的。由于更新了材料,即使是不擅长激战的和平玩家也可以得到资源并吃掉对手。游戏采用竞争性设置,因此您无法直接杀死并赢得对手。上述抢劫只是为了在被发现后清理背包流放俱乐部的领地,例如偷猎野生动物或窃取有价值的资源。

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  因为游戏中的动作需要资源和力量,所以准备一匹快马可以有效减少动作力的消耗,发展特定的农业或工业需要比对手更多的资源,你可以很快得到。有些设置和数值还是不合理。例如,如果一个小偷来要资源,我需要要钱而不是杀人。实际上,交换四颗子弹并不是很划算。对于一些垃圾材料,一不留神,后续的资源更新就会被破坏,如果你更多的使用物理攻击的话,会严重伤害玩家,消耗更多的材料。一文不值的交易。还有就是游戏节奏太慢,后期生存竞争越来越重要,原来生存只是食物,工农业发展没有效果。提高生产力并创造生活在轮耕狩猎时代的角色。

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  从画面来看,游戏看起来像是伪3D格式。场景看起来有点立体感,但在现实中,还是以纸人的形式推进画面。相比同类型的生存冒险游戏《饥荒》,2D转换可能会差一点,但不如多方位移动那么自由,而且一些结构设置也有一定的局限性。也更新的太频繁了,比第一局不能多次收集素材的情况好多了,已经修复了。捕捉动物等错误会反复跳跃,万圣节彩蛋也会更新。可以说,制作组在这些方面还在不断收到玩家的反馈,只是过程漫长。

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  作为一款2D荒地生存游戏,《地表法则:先遣者》在题材和创意上还是比较新颖的,但可玩性还是比较新的。目前,一些游戏机制和设置仍然存在不合理的地方,导致游戏主流程重复。这款游戏推荐给喜欢荒地求生类游戏和资源管理类游戏的玩家。

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