《SHING!》一场奔着B级片去的鬼马闹剧

发布时间:2022-03-06 11:26:03 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《SHING!》是波兰大众创作开发团队开发的一款快节奏横向卷轴动作游戏。在游戏中,玩家可以控制四名风格各异的勇士,对抗盗星物种的怪物和怪物。游戏画面更加卡通化但血腥色彩浓郁,独特的操作模式带来了非常流畅的打击感。此外,游戏的鬼马剧情和三个低俗的笑话也赋予了游戏强烈的个人风格。

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  随着游戏风格的呈现,以摇杆为主的动作模式和血腥的打斗场景,都是为了让游戏突出“爽”的变化。首先不得不承认的是,在这款卡通风格的打人游戏中,不同连击造成的截肢、腰斩等打击特效确实很爽。血纹虽然不是很浓,但依旧衬托着气息。不过,游戏中使用摇杆攻击的体验确实值得商榷。毕竟动作游戏的动作精准度是一个不可回避的话题,摇杆在这一点上表现不佳。由于操纵杆确定,经常会出现诸如断开动作等错误。所以如果游戏能加入传统的按键模式,肯定会有更多的玩家为此买单。 (再吐槽一下,游戏里四个角色的基本招式都一模一样,真是离谱!)

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    游戏中,为了调整战斗中的血量值和视觉疲劳度,游戏中还会穿插一些解谜小游戏,利用光的反射来完成关卡。玩家通过操纵石头来调整反射器的位置,直到光线指向睡眠上方。而且需要注意的是,玩家揭开秘密后,还需要使用方块反射光线。这种解谜和基于动作的游戏玩法仍然是一个不错的小设计。

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  boss战的设计并不敷衍,每个boss都需要想出一个特定的套路来对付,而不是一刀切。基础伤害的威力对于boss来说是非常有限的。比如第一关的吞噬怪,有两种伴生小怪,吞噬的时候红色小怪会释放无法避免的大范围全屏AOE。选择蓝色小怪后,它们不会被吞噬而是被丢弃。因此,玩家需要快速清理红色小怪,使用蓝色小怪。掉落属性球来攻击老板。虽然游戏还是需要套路的。这款游戏的美术看起来像是典型西方人眼中的“东方色彩”,人物的设计、背景的舞台搭建、职业选择都不难看出这一点。但在剧情和战斗方面,他们公然冲向B级片,溅了很多血,还有残肢断臂的特效;还有拉屎拉屎这三个低俗的笑话,说实话,我对此真的不觉得很冷淡。但游戏似乎很好地融合了两种风格。

      《SHING!》是一款横版动作冒险题材游戏,玩家在游戏中扮演忍者对抗众多邪恶的恶魔,作为冷酷无情的忍者战斗往往都是干净利落,拿起武器开始属于你的战斗征途吧。

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