《浴血黑帮:傀儡师》刺激且残酷的黑帮斗争
《浴血血帮:傀儡师》是根据英国电视剧《血帮》改编的时空作战策略解谜游戏。游戏继承了电视剧的背景故事,讲述了Peaky Blinders家族的传奇故事——一战后在英国伯明翰拥有一个黑帮。主要故事围绕着由家族核心人物斯里安·墨菲(Srian Murphy)饰演的托马斯·谢尔比(Thomas Shelby)展开。系列。这款游戏利用时空控制机制,构建了一个以潜行、解密、合作为主要玩法的战略游戏世界,合作伙伴之间相互配合、配合,是时间考验的重点,帮助玩家重温剧情。
游戏玩法的亮点在于使用时空控制机制,在游戏解码过程中表现出紧张和兴奋。时空控制机制如下:半实时 ARPG 模式的一种变体。依稀记得自己在玩《博德之门》《冰风谷》等半实时ARPG游戏大作时经常需要的东西。为了在战斗前保存文件,我敢于舒舒服服地休息。在战斗中,如果遇到无法挽回的损失,请选择阅读文件并重试。这种方法,通常被称为S/L大法,是一种可以被一些玩家认为作弊并且使游戏没有吸引力的枪,但是玩家有权决定如何玩游戏。这种S/L大法现在补充了半实时ARPG模式,创造了一种全新的游戏机制(时间和空间操纵机制)。这有时被称为时间倒带机制。
玩家终于可以合法使用S/L大法,更加方便。这种机制在游戏中的出现方式是在屏幕底部的一条时间线中,随着玩家控制角色的移动而滚动。玩家可以通过拉动时间轴上的时间标签来选择何时返回。具体玩法请看另一款名为《魔铁危机》的游戏。机制几乎相同,唯一的区别是“魔铁危机”可以让你像看电影一样继续前进。 但是,如果轴上的标签是“血帮”,则玩家只能返回到特定的时间点,这是一个不连续的跳跃。由于玩家记忆的不连续性,游戏会随着时间的推移而变得混乱,玩家通常不知道下一步该做什么。
隐身机制提高了游戏的可玩性,但这也是游戏的难度。游戏采用类似于《盟军敢死队》和《暗影战术:幕府之刃》的扇形。扇形视野外没有视野模式,游戏中扇形视野并不大。这主要是因为没有设计视野扩展。当然,还有blocker的阻塞机制。玩家通常只需要观察好时光并避免它们。但是,我所谓的难度级别只是控制一个角色或具有低难度级别。你控制的角色越多,越容易出错。这是容错的倍增,增加了难度。突然间,这也反映了对时间和空间的控制。这就是机制起作用的地方。
当涉及到操纵多个角色时,利用不同角色的独特技能突破关卡也是游戏的一个关键特征。比如利用艾达的吸引力属性,敌人的视线可以让其他角色躲避,打开敌人的视线,安全地通过被敌人保护的域。随着游戏的进行,游戏中越来越多的场景需要玩家控制角色。在这里玩类似于“盟军敢死队”和“暗影战术”。将军之刃非常相似。游戏中收集元素不多,但时代特征清晰。水面。在指定区时间内收集所有隐藏的金怀表以通过关卡。然而,这款游戏的交互设计还不够准确。例如,您不会看到任何具体操作,例如拿起怀表、打开门或爬楼梯。当角色移动时,角色会行走。有点硬,缺乏活力。游戏画面采用复古、唯美、写实、略带油彩的画风。尤其是游戏剧情插图中的过场动画非常精美。由于这是对英剧的还原,所以剧中的所有演员都用上了。实景和看剧的另类感很强,但在电视剧里游戏当然有点不协调,有点破。
《浴血血帮:傀儡师》取材于英剧《血帮》,采用基于时空控制机制的ARPG玩法,力图还原电视剧紧张刺激的剧情,但游戏机制设计上存在小瑕疵。使游戏体验不一致,但它也有电视剧。性能如此之好,作为一款策略解谜游戏,《浴血血帮:傀儡师》总体不错,但除非你将这款游戏比作电视剧,那么应该可以获得良好的游戏体验。
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