《纸人2》披着传统文化外皮的行走解密模拟器

发布时间:2022-03-04 14:28:36 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  近日,《纸人2》的升级plus版终于作为《纸人》的续作到来了。本作在前作大获成功的基础上,进一步提升了游戏的质量,不过本作虽然恐怖指数比前作略低,但解密难度更大,可以看剧情简介。如果您对这个系列感兴趣,快加入游戏吧。

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  游戏设计有两条不同的主线。一是报复画家的父亲,父亲认为这是误会。于是他带领男主杨敏元来到阴阳府,拯救这些愤愤不平的魂灵。二是因为产前抑郁症(真的太现代了),陈氏设计的下一步就是流产、发疯、杀胎救孩子。然而,无论是潜伏在阴阳府为父报仇的画家,还是陈马误会妻子与画家有关系,整个游戏画面都是一场误会造成的。所以我会把这个故事讲给大家听。注意不要说模棱两可的话!误会可以害死很多人!

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  首先,这部作品相比第一部,身体限制少了(3秒男变6秒7秒出场),不过是老中医,杨敏元,可以负责任的说肾虚还是很严重的,想继续配合治疗~另外,这款游戏场景设计的扩展性和复杂性会让玩家走路时允许更长的采集时间,让游戏难度更大游戏的恐怖进一步缩小,变得像一个行走的益智模拟器。

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  此外,本作中加入的武器系统,让玩家们终于可以进行挑战。金刚和燧发枪机制让玩家不再是软蛋逃跑,而是在同一个区域不断削弱鬼魂的存在,但毕竟你再厉害,我的能比正义的子弹还厉害吗? (这和《恶灵附身2》一样,鬼也想开枪吗?开个玩笑!)不过好在游戏限制了子弹数量,并且由于QTE的精确设计,鬼能保留最后尊严的痕迹。不过个人感觉回弹机制也在增加游戏的深度。游戏变得复杂,在大多数情况下很难达到它的价值。毕竟在大多数情况下,跑和枪可以解决所有问题。可能只在与老板打交道时有效。毕竟,这款游戏不是以动作为中心的。 POS游戏。

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  经历过一段时间的体验,本作更像是一款带有一定动作元素的解谜游戏,对于大部分玩家来说,惊吓的元素更加亲民,可以大胆尝试体验。本作中的解密元素被着重放大,而且游戏中很多解密要素每一次体验都会更改解谜顺序,杜绝了背板通关的可能,也算是一种不错的保护游戏性的手段吧。

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