《梦日记:重制版》给粉丝带来的一份别样感动

发布时间:2022-03-02 14:18:46 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  “梦想”对许多人来说是一个神秘而有趣的现象。从《庄周·齐物论》到《觉醒并知晓这个伟大的梦想》再到弗洛伊德,“梦想是潜意识的欲望和变相的童年欲望的满足”。从“白天想,晚上做梦”到“做梦是你在另一个世界的倒影”。人们追寻梦想,热情不减,催生了《红辣椒》《盗梦空间》《梦魇街》等优秀影视作品。与梦想有关的游戏作品有很多,但这次要介绍的是被稍微低估的作品《梦日记:重制版》。

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  梦幻日记,历代四大名恐怖游戏之一,为玩家带来了一个陌生的世界。 2018年2月发行的《梦想日记:重制版》以全3D画面重新开启了女主“有窗”的梦想之旅。不过,本作并非由《梦幻日记》原作者鬼山本人制作,而是由热爱《梦日记》的鬼山粉丝和原作者认证的活跃电竞媒体团队制作。与原始像素屏幕相比,该游戏以 3D 可视化。在原作中,你在一条线上探索家庭和床的世界,捏脸和逃避梦想的机制和以前一样。但是,入门和解决难题比最初的任务要容易得多。游戏中有很多横向关卡,重要物品有星光,不容错过。一旦你有了一个护身符道具,你就可以很容易地用它来寻找隐藏的路径。很多游戏内的横向关卡只需要在通往游戏最后一页的途中解密,而不是原版游戏。

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      当玩家第一次开始时,他一直在场景中移动,不知道自己在哪里。我得走了。以翻拍的夜间关卡为例,玩家通过自动售货机的机会知道了地上捡到的“10元硬币”的用途。收集完所有金币后,将购买的“血袋”交给页面左侧的神秘垂钓者,即可获得“幽暗鱼”。然后我把鱼传到页面的右边,让它看起来很沉闷当出现白色怪物时,您可以铺路并继续您的旅程。游戏指导比原版强大得多。不过游戏的操作难度比较高。比如监视器之类的怪物,一般不应该看街道的高度,而是逃跑,避免追到后面的巨型怪物,乌鸦的各种追逐。避开水平的障碍物。被灯塔探照灯发现……这些对玩家来说更难控制。不幸的是,如果角色失败,它会从最近的自动检查点自动重新启动,保留之前收到的道具和怪物的布局。虽然游戏的操作要求提高了,但整体难度还是比较低的,操作难度太大,玩家无法继续游戏。

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  但是,由于重制而导致的关卡数量减少有点令人失望。 3D之后,游戏团队可能对原作的关卡表现,或者引擎限制有不同的理解。子关卡以水平版和俯视角两种操作视角展示,大大降低了整体的自由度。触及“内线”的玩家需要比较这两个棋子,因为它们具有横向动作元素。一个是前景是“地狱边境”明珠的团队,另一个是没有爱情驱动的团队。我对这个项目没有太多经验,我可以想象比较结果。基于以上原因,《梦想日记》作为二次元的同人作品被寄予厚望,真正拿到手的时候,自然会有很大的落差。

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  至于游戏的整体基调,无论是戏里戏外,压抑是原汁原味的。作者仍然记得他最初记录的内容。播出《梦想日记》的女UP主尤为牵扯,历经千辛万苦,无法改变女主命运的苍白无力。她只能哭着告诉熟人作品,对作品有一种震撼。 《梦想日记》的作者也从结尾消失了一段时间,以至于很多玩家都认为原著的结束就意味着作者制作了游戏而死了。当原作者重新宣布允许重制,重制玩家终于在新的结局中,你将有机会看到女主最终以积极正面的方式摧毁了无尽的轮回梦境。说不定会给剧迷们带来不一样的触动。

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  《梦日记:重制版》原本是RPG Maker打造的一款像素风格的游戏,游戏本身的脑空间比较大,部分原游戏的粉丝在制作完这块后会看到3D,感觉很难适应,因为是与我想象的画面相去甚远。这种发展很像翻拍小说或电视剧,没有达到我的心理预期。都说一千个读者就有一千个哈姆雷特,作品的改编不能完全符合每个玩家的内心形象是可以理解的。如果你对这件作品有很高的期望,而不依赖于原作,这件作品会给玩家一个相当不错的冒险旅程。

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