古朴西欧世界《莫塔守山人》像素风冒险

发布时间:2022-03-02 14:00:37 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《莫塔守山人》是一款像素风格俯视角的动作冒险游戏,由 Dead Mage 开发并以 11 位版本发布。该游戏不同于玩家的主角是指定天子的模式,也不同于玩家在任务中从一群冒险者中选择一个进行冒险的模式。主角不是一个人,而是一个家族,作为圣山莫塔的守护者,共同对抗古老的邪恶,防止周围的世界被黑暗吞噬。像素风,守护者设定,一位拿着长剑的父亲呈现的古朴西欧世界。曾经让我想起了《权力的游戏》中“史塔克”家族的缔造者,以及“冬天来了”的家族团结。幸运的是,这部作品并没有那么多的情节和烧脑的斗争。这部作品的正义与邪恶两大阵营一目了然。玩家在本作的黑暗力量面前,更容易感受到家庭的团结和家庭的温暖。

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  从鸟瞰的角度探索地牢,消灭来袭的怪物,使用你的角色技能升级,打开宝箱,获得金币……菠萝的感觉。不过这块也加入了一些流氓光元素,每次玩家进入地牢时地牢的布局都会发生变化。玩家也偶尔会遇到临时buff获取、救援任务、小boss战等突发事件。不过,本作并没有刻意在冒险失败后或因加入流氓光元素而在一夜之间回到预售后,刻意营造一种挫败感。角色在冒险中获得的金钱和等级统计数据被保留,玩家的每一次冒险都会给玩家带来一些好处,无论成功与否。如果玩家目前对地牢有些担心,请多探索几次。您的角色能力和对地牢布局的总体了解越好,征服地牢就越容易。

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  冒险角色包括平衡良好的长剑士、远程射手、快速移动、高攻击力的双剑士和敏捷的僧侣。擅长火的魔法师……这些职业都是家族搞的。在游戏对战中,除了按键之外的双摇杆设计可能感觉不像是使用近战角色,但远程角色很快就会变得更容易使用。在操作方面,我们努力通过表达角色之间的差异来个性化每个角色,不仅在攻击方法上,而且在细节上。以机动性为例,他的高个子父亲约翰的输出很高,但速度相对较慢,只有一个闪避槽。大女儿作为射手比较灵活,有两个闪避槽。 “盗贼”二儿子班可以有3格闪避槽。小公子的攻击力看似不高,但有攻击敌人后累积攻击速度buff的特性(想操作《英雄联盟》中的厄运的玩家一定对这个设定很友好。一定是)。

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  当玩家回到家时,不仅可以通过工作台强化角色,还可以观察工作和大房子里的所有其他生物,这是一种莫大的乐趣。当玩家达到一定的冒险等级时,会显示一个短篇故事动画。例如,父子在业余时间练习秋千。小女儿尝试了咒语,并及时为她的家人获救。获救的小白狼将融入一个大家庭,成为其中的一员。成员和其他小桥。在非情节动画中,大三学生在他们的房间里练习和玩耍,成年人讨论未来的计划。相比于典型的孤独英雄式故事,作品所传达的亲情让人印象深刻。

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  该游戏支持多人模式,两个人可以一起玩,但遗憾的是多人模式目前只支持本地游戏。很难享受多人模式的乐趣。预计制作团队将考虑在后期引入在线多人游戏模式。角色升级时展开的巨大金色标识有攻击判断。如果玩家在尝试升级,他也可以找到一堆敌人,并用它来攻击敌人。这款游戏的玩法对于习惯了地牢爬行和roguelike类游戏的玩家来说并不陌生,但是每个角色的巨大性能差异都会提升这款游戏的可玩性。温和的失败惩罚也照顾了许多新玩家。处理情节的方式可以说是非常具有感染力的。总的来说,我建议入手这款作品。

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