《真女神转生3 夜曲》大体继承原版需要克服满满时代感
正如我在各种场合反复强调的那样,ATLUS 可以说是我最喜欢的游戏厂商之一,而且我从《真女神转生3 夜曲 高清重置版》的 PSP 时代就一直是我的死忠粉。这么多年来,我对他们开发的作品非常感兴趣,与香草俱乐部合作开发和出版。只要有条件能买能玩,基本都买,有时甚至会买好几个版本。
虽然这份“爱”的深度很深,但如果要覆盖广度,可能就有些不足了。排除Vanilla Club,只看ATLUS自己的作品,那我其实只关注宗岛精机先生设计的Persona系列和Catherine系列,以及另外两个著名的游戏系列真实的故事。 女神轮回和世界树迷宫一直没能深入了解——这更多是因为平台选择的历史问题,年轻人的经济能力和游玩环境都受到了很大的限制,所以只能专注于掌机。而咬着牙把攒了半天的压岁钱买了PSP之后,自然没有时间去想NDS和后续的3DS了。
在选择购买开始玩之前,你必须清楚,真女神转生III NOCTURNE HD REMASTER不是一个使用现代开发工具,耗费大量人力物力财力,完全由内而外重制的版本, 但仅基于 2003 年和 2004 年的原始和狂热版本。场景的 3D 建模已进行了一些翻新并重置为高清版本。虽然制作组进行了一定程度的现代化,比如增加了新的难度,非常方便的打断存档,日英文语音切换功能,而且Steam版也加入了成就和卡片、徽章、背景等等和往常一样,但是这些小动作并不会太大改变游戏过程的体验。本质上,这是17-18年前PS2一代的老游戏。所以,以你现在的眼光,不能对这款游戏苛求,折磨自己也没意义——做3代前的游戏高清能达到这一代的水平,想都不敢想.所以,我建议大家要做好充分的心理准备,对这部作品哪怕稍微降低一点期待也是必要的。
此外,你也必须意识到,女神异闻录系列虽然是脱胎于真女神转生系列,但在大众接受度方面,显然女神异闻录系列会高很多。这可以从销量上看出来。去年底公布的官方数据显示,《女神异闻录》系列18部作品累计销量已突破1310万套,而《真女》系列销量则超过1310万套。《重生之神》系列的30部作品总共只有1740万,1740万的数据还包括F2P作品的下载量。
由于它是相对小众的,你自己对工作的兴趣变得非常重要。如果你有想看“多年后该系列最新作品会是什么样子”的态度,那么我建议你继续等待可能会在充满数字的某一天发布的“1” 1”年内。 Shin Megami Tensei V”。如果你和我一样在寻找机会进入,或者如果你是该系列的粉丝并想重温过去的经历,那么你可以毫不犹豫地去做。就版本而言选择,我推荐直接购买包含所有DLC的豪华版,豪华版相当于90元的价格购买了总价152元的DLC。
RPG的核心一定是剧本,我想所有玩家都不会否认这个事实。与《女神异闻录》系列营造的相对轻松的校园氛围相比,《女神轮回》系列显然更加“成人化”——以此为例,上来的玩家们身处的场景类似于医院 小说中,一个看不见脸的神秘女子不断地阐述着“世界的毁灭”等话题,这似乎奠定了整部作品沉重而阴郁的神秘主义基调。
而游戏正式开始后的剧情走向也确实符合玩家的期待。我们操纵主角在代代木公园站下车后,才得知昨天代代木公园发生了骚乱。与形形色色的人交谈知事本指向“恶魔”等经典元素。当然,主角原本的目的是和同学新田羽、橘千景一起探望班主任高尾优子,所以也没有过多停留,直接前往医院。直到在医院和两个同学见面后,更奇怪的事情发生了。白天医院空无一人,老师也不见踪影。面对专横的橘千静小姐、主角和新田勇自然承担了开始寻找老师的责任,而老师的主角则负责探索更危险的地下部分。在这里,主角发现了一个有着令人担忧的发际线的奇怪男人,冰川。在他向主角宣讲了另一个世界末日的演讲后,他正要杀死凶手,却被赶到的老师拦住了。
天台上,老师向主角透露了一些事情的真相。原来他们策划了“东京构想”——简单的理解就是摧毁旧世界,然后在此基础上建立一个新世界。聊了不到两分钟,世界竟然真的被毁灭了。主人公在阴霾中被一位非常强大的老妇人和一位年轻的金发少爷(?)所宠幸,并赋予了恶灵成为恶魔。醒来后,主角获得的力量让他可以对抗各种敌人,变得更强大,因此他也成为这场关于建立新世界的战争中的重要力量,他的选择决定了世界的未来。向。
这样的剧情发展非常符合我这种好奇粉丝的口味。世界毁灭后隐隐约约的绝望和孤独感,让人兴奋的颤抖。在这个过程中,查明真相的愿望只能排在第二位。相反,当主角与各种非常扭曲的角色和怪物交谈时,或者当他探索迷宫时,它就像一部惊悚片。不安的气氛更加迷人。就体验的兴奋程度而言,这部作品比我第一次看到《女神异闻录》系列时更加激烈。很难想象,近20年前,还有这么大胆题材的作品,到今天完全落伍了。
可惜没玩过原版,所以无法直观对比图片高清版的进化程度只能以“所见即所得”的后果方式来主观评价。与PS2时代相比,本作的画质水平明显提升,至少在当前一代玩家可以接受的范围内。毕竟,如果你现在让我回去玩最初的 PS2 游戏,我根本玩不了任何大作。去吧,俗话说,从奢靡到节俭难,在PS5和XSX上见证了这么多惊艳作品后,玩家的要求也提高了不少。
具体来说,质感差别很大,尤其是一些黑暗场景的质感丝毫不逊色于PS4时代的作品,比如游戏前期医院地下设施中的恶魔仪式室有点让人意外第一眼。主角的影子和身旁五角星旗的影子,倒映在大理石地板上,形成了未知的含义。那种浓郁的宗教仪式气氛,立刻就被带出来了。
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