《战锤西格玛时代:风暴之地》评测:潜力未来可期

发布时间:2022-02-28 09:56:07 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《战锤西格玛时代:风暴之地》是第一款基于黑暗幻想宇宙棋盘游戏西格玛时代的策略视频游戏,由 Gasket Games 制作并由 Focus Home Interactive 发行。该游戏在去年科隆展开幕之夜的直播中首次发布,并于上月28日登陆PC等多个平台。对于发行商分众家居互动,相信大部分玩家都熟悉该去哪里。荣获2019年Steam年度最佳剧情的作品《瘟疫传说:纯真(Plague Legend: Innocence)》是Focus发布的作品。 

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  就游戏体验而言,战锤西格玛时代是中世纪战锤世界中比较可怜的一个部分,主要是上半部分不能继承,下半部分不能打开,占据关键位置,但不能使用备用电源,体验总感觉缺了点什么。当然,背景属于背景,游戏属于游戏。作为战锤系列的一款游戏,《战锤西格玛纪元:风暴之地》在制作上还是相当不错的。传说中的西格玛之地,也被称为风暴之地,涉及三个种族之间的纷争,各自为信仰而战。这三个种族不仅代表了三种力量,还象征着刑罚、长生不老、腐朽三种信仰。如果你喜欢战锤的背景,那么这款游戏《西格玛纪元:风暴之地》是必玩游戏之一。如果你不是《战锤》系列的粉丝,那我就带你看文章的人来看看这款游戏是怎样的。

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  对于经常玩战锤系列游戏的玩家来说,大部分在看到战锤系列游戏的时候,都会处于褒贬不一的尴尬境地。褒贬不一的主要原因有两个。一是游戏本身的主题限制了玩法。无论开发的脑洞有多大,都很难整合所有你想要的想法。进入;还有一个原因是翻译不专心的问题(下面会提到不充分的地方)。

  一开始只能选择一个种族,但解锁也很简单

  再来说说玩法,这个游戏是随机遭遇的一张地图,玩家使用自己的英雄来对抗其他两个种族的敌人。看似简单的一句话,在实际游戏中却很难,因为玩家不仅要面对随着等级提升的敌人,还要面对以少打多的局面。然而,难度并不是游戏中唯一的事情。玩家可以通过不断的重生来反复挑战。挑战中获得的装备、技能,甚至天意和佣兵都可以保留。重新开始时,可以选择这些保留的物品进行新游戏,自然难度会相应降低。对于老玩家来说,应该可以很快上手,但是新玩家可能需要一点时间来练习。

  《战锤西格玛时代:风暴之地》有升级系统,但这个升级系统并没有想象中的那么贴心。对于玩家来说,过去角色升级系统会提升角色的属性、伤害、血量等,可以自由加点什么的。而对于这项工作在这里,它将扩大角色的技能栏(实际上是被动技能)。技能只能在游戏中通过不断的挑战随机获得,导致角色和自身佣兵的升级非常模糊。如果没有相应的比较强大的装备和被动,那么结果就是即使重新开启,敌人也会以强势的姿态面对玩家,所以从另一个方面增加了挑战的难度。

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  画面略显陈旧

  即使是对战棋类游戏,其实也应该有更细腻的画面。毕竟在这个以画面为第一印象的时代,如果画面表现和游戏美术风格不够吸引人,那么对自己感兴趣的玩家就会有一半会跑掉,更别说新玩家了,只有一些球员仍然可以留在前线。在战斗状态下,《西格玛战锤时代:风暴之地》的画面确实有些差强人意,勉强可以接受,但毕竟和之前的一些战锤系列游戏相比还是有一点差距的。太小的地图不够有趣。虽然它们可以是随机的,但玩久了会很无聊。用一句俗话说,花样有点小。

  一些缺点

  该游戏自发布以来,在 Steam 商店页面上仍存在褒贬不一的评价。评论褒贬不一的原因不仅是上面提到的题材限制和地图上缺少小图,还有设定上的一些问题。其实《西格玛战锤时代:风暴之地》的设定确实很有意思,但是一旦玩家通关一定关卡,你所有的收藏品就会消失(指的是比赛的第三难度等级)。另外,这款游戏的新手引导也有点不友好。完全由玩家自行探索。如果他们不是对战锤系列感兴趣的新玩家,可能会在玩完不久就被劝退。同时,游戏充斥着廉价翻译,这也是上文提到的第二点,游戏目前乃至未来可能出现褒贬不一的原因。

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  不完整的中文

  这个游戏有很多地方没有完全翻译。有的地方打开时显示为英文,甚至有很多地方翻译错误。光看那些给差评的玩家,90%的人都在抱怨游戏的翻译。请问制作组是不是在挑战选手的英语水平? (笑)。此外,截至截止日期,游戏还存在一些影响体验的奇怪BUG。比如敌人莫名秒杀我们的英雄(没有DEBUFF满血),当一些战友无限重复同一句话无法继续,如果没有敌人出现,仍然提示消灭所有敌人。虽然这些bug出现的频率不算太高,就算遇到也可以通过重启或者重启游戏来解决,但是在热火朝天遇到这些问题还是有点不舒服(不算偶发的闪退现象)。

  说起BUG,对他很熟,合影留念

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  概括

  除去战锤光环的加成,《战锤西格玛时代:风暴之地》还是蛮有创意的。玩法虽然被问题设定拖累,但也能让人沉迷数十小时。总的来说,不管你是不是战锤迷,如果你喜欢战棋类游戏,也可以试试这款游戏。毕竟,未来的潜力是有希望的。错误将始终被修复,错误也将被删除。游戏还是值得体验的,不过什么时候修复就看制作团队的速度了。我只能说快点。相信很多玩家都给出了反馈,制作组也能看到。看看~ 不知道翻译问题能不能改善。这个问题真的太影响游戏体验了。还是期待制作组后续的更新和完善。 DLC内容也可以安排在一起。

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