《全面战争:罗马重置版》情怀质量双丰收?太粗糙的炒冷饭
果然,炒冷饭的工作还是卡婊最厉害的。光是生化危机4的版本就数不胜数,也有生化危机2重制版这样的优秀作品。而且看别人的EA,20出头的《命令与征服重置版》也是蛮有诚意的,确实做到了情怀和品质的双丰收,但是为什么这里会出现这款《全面战争:罗马重置版》,做的这么粗暴吗?虽然是“重置”版,而不是“重制版”,但这套复古甚至有些与时代脱钩的游戏系统,不那么优秀的本地化质量和让人鸡皮疙瘩的CV配音,一点改善都没有。低智商的AI,除了影像画面的高清,可以说几乎没有其他地方能体现“重制”二字。
过于复古的游戏系统
因为是重置版,所以游戏的整个系统其实就是原版罗马的完整副本,游戏的底层逻辑还是沿用了原版罗马版的底层逻辑。听起来既复古又伤感。其实说白了就是偷工减料,重装原版,而不修复原版存在的老问题?当年复杂繁琐的游戏系统,今天看实在是太老套了。游戏商店页面上提到的那一堆“游戏内镜头升级”、“热力图和新图标叠加”、“新战术地图”、“部队展示和攻击范围标记”,似乎内容不少。 ,实际体验还是一样的,复杂繁琐,夹杂着史诗中的一些扑朔迷离的魔法。
制作组不仅没有选择“全杀”游戏底层逻辑时代造成的反人类操作,反而走向了另一个极端。游戏界面以及UI的优化,玩家在这个过程中会收到很多小而易忘记的信息。例如,每轮游戏都会发出通知,提醒玩家不要忘记被留在角落的军官。如此一来,游戏想在保证重制版尽可能还原原汁原味的基础上,尽量减少当年硬核设计带来的玩法不便,但这并不能改变游戏系统的落后。事实。
是的,游戏中增加了一个新的派系,同时也增加了一个新的事务官,但这并不真诚。你不优化游戏系统。只是提示一下,玩家们还是和从前一样吃力,在这个重置版中,甚至还有一些歪门邪道的方式来对游戏的系统进行一些“优化”。优化C&C重置版等游戏系统和战斗系统,让玩家体验更好吧?这样的“重置”真的没有必要。
逻辑混乱的AI依旧是当年的原罪
毕竟还是用了原作的底层逻辑代码,所以整个AI的智商水平还是一样的味道。虽然制作组应该或多或少对底层代码进行了优化,尤其是AI,但毕竟AI在战斗中还是在一定程度上表现出了一定的指挥天赋:长矛兵的方阵会无视敌人。远程骚扰一直朝着步兵方阵移动,对步兵进行围剿。同样,骑兵也学会了耐心等待和迂回包抄。 .但是对于这项工作,这应该被认为是一项基本操作。军队AI的运动逻辑还是有问题的。没有办法同时移动和转动。如果军队的位置是一个倾斜的区域,你想把它拉到其他地方,然后拉直队形,然后你会看着他们先斜着走到指定的位置,然后转身直走。
还有其他作战单位。战斗前,敌人投掷长矛攻击只是为了摆姿势,需要几十秒的时间。众人还没开始投枪,就已经冲到了自己的脸上。这个AI智商真的让人哭笑不得。那么骑兵也是,那冲锋就像海绵一样,冲锋轻飘飘的。它甚至不能飞入人群。最好换成大象来充电。这种指控是正确的。起身和转身的视觉冲击力很棒。
贴图高清,但模型不到位
游戏画面确实高清不少,比起过去的地下,确实是天堂,但与如今市面上的《全面战争》系列确实差了点。比如对于游戏中的单位模型来说,CA的这种重置充其量只是对高清贴图的替换,但单位模型的骨架并没有做相应的调整。就拿上面提到的象兵来说,当它原地攻击的时候,真的是原地直接起落,直接摆脱了吸引力。
正是因为这样的重置,无论是行军动作还是战斗动作,单位模型依然在千禧年的屏幕上。缺乏技术技能和生硬的动作现在看起来就像一个僵尸在高清纹理的“包裹”下长达 21 年。如果你不知道,你以为你在玩恐怖游戏。 ,和现在的高科技技术相比,真的很难优雅。
本地化不太好
“希腊人本可以统治世界”,这句台词给我小时候留下了巨大的震撼,宏伟的帕台农神庙,神殿前的希腊重装步兵,飞过神殿的飞鹰,心想是当时业界最顶尖的影像表现技术。作为翻拍,旁白自然是少不了的,但这种带有紫湾湾味道的“专注”旁白,却在开场动画中给了我这样一本教科书般的标准“阅读”。湾式普通话起鸡皮疙瘩(可以参考隔壁《泰坦陨落2》和《半条命1》的配音),我刚刚沉浸在视觉和感受的双重冲击中,差点被这惊呆了没有必要像僵硬的屏息一样屏住呼吸来完全“征服”,并输掉一场惨败。
这惨不忍睹的中间配音甚至给了我一丝“哟,《半条命1》里的‘欢迎来到黑高地’的配音其实还可以的这种在游戏中用旁白来还原中文节奏的弄巧成拙的尝试就像那些为了“赶潮流”而在内容中充斥着网络流行语的传统节目(笑)和那种对笑长辈,其实心怀恶意的脸,都快为难了。
然后进入游戏开始玩。暂且不说别的,这部作品的中国品质,总让人觉得自己在看盗版书。本地化翻译完全不准确的地方还有很多,比如令人困惑的“三线兵”。有这样的本地化水平,相信很多中国本地化组的作品质量都比这个高。然后是字体大小的问题。游戏中的字体真的像蚂蚁一样小。字幕和描述文字都非常小。毫不夸张地说,在玩笔记本电脑的时候,需要把整张脸贴在屏幕上才能看清楚。这需要很长时间。玩起来眼睛很痛。
2021年,我将能够再次体验当年的Bug
我还以为游戏中这些复杂繁琐的操作和偷工减料的模型重置只是开发团队为还原游戏原汁原味而采取的“第五层”策略,而过程中随之而来的BUG和是否有闪退、加载速度慢、掉帧、卡顿等一系列问题,让我开始思考CA的这个reset是否应该在“地下室”。
如果说游戏崩溃、掉帧、加载速度慢等这些问题,我仍然可以安慰自己,我的书该退休了。但那些只能强制退出游戏重启甚至导致坏文件无限加载的邪恶bug也被保留为“原版”,这从制作组的态度就可见一斑。其实这在某种程度上可以算是对《罗马:全面战争》原版的还原。将原版游戏带到普通家庭的电脑上,确实有点舍不得。毕竟在那个年代这也是一款显卡杀手游戏。当然,也希望制作组以后可以加快修复步骤,提升已经入手玩家的游戏体验。
概括
作为年度感伤党补票,就让它静静地躺在你的游戏库里,那我觉得为了我最初的梦想花一百块买一张票也是可以接受的。但如果你想重温童年的回忆,却已经被今天的《全面战争三国度》、《全面战争战锤》等“宠坏”了,那我觉得还是回去玩《全面战争三比较好王国”和“全面战争之锤”。《全面战争三王国》和《全面战争之锤》是可靠的,如果不好的话,不是有史诗送的《全面战争特洛伊》吗?
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