《星球大战绝地陨落的武士团》无法达到原汁原味的魂游预期值

发布时间:2022-02-27 10:54:49 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《星球大战绝地陨落的武士团》游戏于去年11月15日发布,我选择了最容易玩的难度。通关只用了12个小时。玩起来确实比把我折磨死的铁匠舒服多了。在最简单的难度下,敌人的实力并不高。基本上稍微有点操作动作游戏能力的玩家都能玩的开心、开心,一次一把刀。这款游戏的体验对于手残玩家来说还是很不错的。刚玩完,虽然是灵魂类游戏,但给我的感觉更像是拉拉用光剑突破关卡。想要体验原版魂游的玩家未必能达到你的期待。当然,游戏质量还不错,重生工作室还是可以信赖的,5万多条用户评论就是最好的证明。

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  这部作品的画面还算满意。将画质的特效全部调整到顶级后,无论是场景的光影效果,还是材质的质感都有非常不错的表现,人物造型也非常精细。 ,日常跑步地图和过场动画中显示的人物造型并没有太大区别。另外,场景宏大壮观,作为景观模拟器使用也不是不可能~配乐也是高水准,场景氛围渲染力很到位,能给玩家很好的代入感.至于担心流畅度优化不佳的玩家,可以放心,2K分辨率顶级特效游戏可以保持在60-70帧左右,除了一些镜头移动过快的场景,会有明显的框架掉在电梯里。其余时间你可以流畅地演奏。重生工作室在优化方面还是有一些保证的。即便如此,还是建议用什么硬件,什么画质,以免玩太卡。

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  技能系统中规中矩。一共有三个技能。随着进程的进行,你可以解锁新的小分支技能,单手光剑,XY攻击和强制攻击吸引和驱散。击败敌人和BD1扫描场景敌人可以增加技能经验值,积累满后可以获得一个技能点,冥想时可以学习新技能。还有经典的回弹设置。最简单的难度,前期用的比较多。学会驱散后,就可以利用地形杀,可以节省不少时间。

  之所以说玩古墓,主要是因为跑图的时候爬、荡绳子、钻墙缝、解谜等操作。.解谜部分难度不是很大,但是比较麻烦,来回跑会很费时间。如果实在想不出来,过一段时间会提示是否需要BD1,此时解谜应该问题不大。

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  如果影响体验,太大的多层地图很容易导致玩家迷路。除非你有很好的记忆力和空间能力,否则你肯定会在早期找到自己的方式。此外,冥想点不能相互传送。整个过程只能靠玩家徒步跑地图。再加上前一点的大而曲折的地图因素,很难完成谜题和任务然后跑回飞船离开。不耐烦。想想这更像是通过无法传送来强行延长游戏时间,否则估计通关时间与Titanfall 2相当。收集元素只是为了改变主角光剑BD1的外观。如果不是星战迷们基本通关了,他们是不会回去找箱子的。好在光剑嗡嗡嗡嗡的biubiubiu还是很吸引人的,不然肯定找不着中路。一怒之下卸载了游戏。

  另外,我会抱怨烂橙的渣优化。这次玩星球大战,之前的极品飞车14重制版出现了问题。下载游戏后,似乎找不到游戏安装文件。这一次,基本确定是注册表的影响。如果遇到这个问题,可以搜索Origin.Games.Reg.Tools.v1.1工具自行修复,不交智商税。至于烂橙子本身,它显示它正在运行但没有跳出游戏窗口。建议重新启动计算机并重试。如果实在不行,只能尽快退款。

  现阶段,建议星战迷们先打折再开始体验。普通版足以满足游戏需求。有条件的话可以入手豪华版,价格也不算贵。看来会有续集了,期待重生工作室保持制作水平,把续集做得更好。

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