简单易懂的Q版画风日式RPG作品《鬼哭邦》

发布时间:2022-02-25 16:50:50 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

   《鬼哭邦》是由东京RPG工厂开发,史克威尔艾尼克斯于去年8月23日在PS4、NS、PC平台推出的动作角色扮演游戏。本作的剧本由天体的稻叶负责,时间战士和微距要塞的制作人时田隆史也参与了游戏的开发。作为一个日式ARPG游戏爱好者,最近有空也体验过这部作品。虽然与今年SE自己发布的ARPG作品圣剑3重制版有些出入,但画质还是不错的,还是值得推荐给玩家的。

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  《鬼哭邦》的故事背景设定在一个利用轮回让生活繁荣的小国。轮回和轮回是生命的基础。人们庆祝他们被赋予的生命,并为下一次轮回做准备。发送祈祷。然而,将生者束缚、使死者迷失方向的死亡悲伤,是对轮回最大的侮辱。玩家扮演主角卡加奇,作为拯救迷失灵魂的“亡灵守护者”,引导名为“迷失”的游魂,充当重生世界与来世之间的守护者。守望者需要在生者世界和死者世界之间来回穿梭,切断在这个世界中束缚迷失者的束缚,让他们进入下一个循环。

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  作为一款APRG游戏,《鬼哭邦》的战斗系统非常简单易懂,上手也不算太难。对于刚从狼坑里出来的手残玩家来说,可谓是福音。整个战斗系统以“鬼”元素为主。随着过程的进行,玩家会遇到各种鬼魂。配置不同的幽灵,可以使用不同类型的攻击。获得配置的鬼魂后,可以为他学习技能树上的技能,进一步提升卡亚奇的战斗力,战斗中灵活切换鬼魂能带来意想不到的效果。

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  要说动作体验是否理想,因为前期每个技能的硬时间太长,玩起来还是略显生硬,不是很理想。如果你真的想要流畅的体验,需要等你以后解锁相关的鬼技能,但只有这样才能获得鬼点数唯一的办法就是与怪物战斗。这时候就得面对手差的鬼慢慢刷。这个过程也是相当痛苦的。当然,你也可以全程使用爱莎。带刀环游世界并非不可能。在休闲难度下选择boss战没有压力。

  结合个人体验,《鬼哭邦》的可玩性中规中矩,但日系动作RPG游戏中换肤怪物的通病也不错,多玩类似游戏也无可厚非。 Q版的风格估计能被少数玩家接受。使用的颜色鲜艳,视觉刺激有点强烈。人物画像十分讨喜,音乐风格颇具艺术气息,但往往会压抑气氛。容易患抑郁症的玩家要谨慎。

  游戏上线一年多了,PC版目前还不支持官方中文版,但是网上有中文补丁。看不懂剧情考虑到刷屏的比例比较多,比较适合碎片时间玩,所以有NS的玩家可以选择NS入手。至于没有NS的玩家,《鬼哭邦》提供了免费的DEMO版,大家可以先下载试试看,喜欢的话再考虑是否开始玩~

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