日式ARPG《哭星》彷徨少女所念皆星辰

发布时间:2022-02-25 16:07:07 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《哭星》由“卡里古拉过量”开发商Furyu制作。是Spike Chunsoft于上月28日发布的一款日本ARPG游戏。它已经播放了12个小时。第一周已经通关,第二周在Push,在玩的过程中有明显的两关体验,游戏的剧本、人物设计、美术风格、音乐、宏观场景和华丽画面,这些都是《哭星》能让玩家在前期玩的时候感受到的优秀的东西方面。不过,作为一款ARPG,《哭星》在A这部分的表现并不是很好。日本ARPG游戏也存在怪物类型、地图场景重复率高、刷机等常见问题。很明显。如果不是《哭星》本身剧情吸引力的支持,考虑到游戏的RPG开发和关卡设定,真的很难有让玩家玩游戏的动力。

       image.png

  怎么玩

  《哭泣的星星》主要讲述了在来世“边境监狱”中游荡的少女羽田玲,为了找回被她失控杀死的姐姐“未来”的灵魂,于是,她与边境监狱的管理者签订了契约,为她收割流浪在这里的亡灵,维持边境监狱的秩序,献上痛苦转化为泪水的想法,最终让死去的妹妹“未来”复活,并查明事情的真相。边境监狱中,会有许多鬼魂游荡。它们不稳定,需要通过战斗来消灭,而鬼比鬼更强大,其特点是头上有普通鬼的存在。灵气,气色会更加生动。击败幽灵会掉落不同的怨恨。在当前关卡中获得的恩怨需要等到关卡的试炼完成后,再返回房间净化成思维装束。后期出现的鬼魂更加强大。它所掉落的怨恨等级会更高,通过调和装扮和变身可以提升属性值,为身处监狱之战的少女们提供更强的战斗力。

       image.png

  打鬼打鬼掉落的精神碎片是游戏中唯一的消费货币。无论是购买道具,还是调和换心,都需要消耗灵性碎片。玩家可以在游戏中分解低级。购买和解和变身的材料,以换取精神碎片。尤其是各种思维矿洞的碎片,虽然打倒鬼鬼也会掉落,但依然不足以支撑消耗。在后期的战斗过程中,会出现具有特定抗性的思维装备,在战斗过程中带有一些额外的属性攻击。敌人战斗时,其性价比远高于道具消耗。

       image.png

  随着关卡的推进,一开始单身零会有三个伙伴加入,虽然他们的追求不同——小义是为了复仇,倩是为了正义,而777只是喜欢零……在战斗中,你可以随时切换不同的角色来玩。需要注意的是,每个角色获得的经验值是不共享的,所以在等级上会有一定的差异。升级到一定等级后,可以学习不同的技能攻击。普通攻击可以恢复使用技能消耗的SP值,增加泪沟。连击次数可以增加泪沟的保存速度。 而再次发布,则是银幕上的终极大招。

         image.png

       出色的视听体验

  《哭星》的艺术风格独特,尤其是人物肖像,精美细致。仔细观察每个角色的眼神,画师用不同时期的边境监狱明星场景精心填充,单口相声非常讨喜。华丽宏大的地图场景带来一种雄伟的感觉,第一眼就非常壮观,而且无论是场景还是游戏中人物的建模质量都比卡里古拉好很多,高度渲染的光影效果增加了真实感的材料。带来了出色的视觉反馈,但是即使开启了抗锯齿8X,依然可以发现场景建模的边缘有明显的狗牙,虽然狗牙问题也是很多日系ARPG的通病游戏,但相比起来,《哭星》优化得非常好。

        image.png    

        总结

        《哭星》依旧还是没能逃离日式ARPG一些通病的困扰,重复率、操作手感的问题尚在,但相对于上一部作品《卡里古拉:过量》而言,还是能看到Furyu有着一些进步的方面,希望他们能够汲取不足,在一下部作品中将“A”的部分做得更好吧。

相关资讯