《重返光明》氛围烘托出色,解谜要素毫无难度可言

发布时间:2022-02-16 17:03:58 来源:中城游戏网 作者:小编涵易

《重返光明》并不想用复杂的谜题来迷惑玩家。游戏所追求的神秘氛围得益于出色的光影效果和夸张的图像。能够表现得淋漓尽致,结合空灵优美的音乐和缓缓到来的文字,让玩家一步一步接近故事的真相,逐渐沉浸在游戏的氛围中。

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完整的故事最终通过黑暗的恐怖场景呈现给玩家,这些场景温暖而感人,就故事理念而言,战争中的女主人公(玩家)由于一次爆炸被埋在了废墟中,她即将死去。与此同时,女主人公来到了一个阴暗的地方。在这个边缘地带,她遇到了一个巫师。在达成某种协议后,她和巫师一路向前,寻找着重归光明的道路。

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在玩家追求两线故事的同时,主要控制女性的自助精神。似乎有一条亮线和一条暗线。故事情节是通过角色的对话而呈现出来的,游戏玩法也是基于此。在游戏中解决谜题的几种方法是单词重组,即将给定字母中的单词组合起来;记忆测试,下面六个火把需要依次熄灭,每个关卡底部的颜色安排是一个小游戏。显然,解决这种强度的儿童谜题的难度并不构成谜题游戏的基本质量。此外,游戏中单词组合的时间限制并不反映游戏的挑战,而是大大降低了游戏难度。玩得很顺利,一路上我们发现了一些小问题,比如相同的两个字母组合顺序错误。幸运的是,游戏并没有设置在失败后重新启动。经过反复试验,只要你组合了正确的单词,你就可以继续游戏。

《重返光明》的玩法很弱,因为它缺乏可玩性,但游戏试图强调的氛围和故事很好《重返光明》很好地描绘了这个边缘迷宫。黑色风格的黑白组合色调让游戏显得有点黯淡,再加上空灵的背景音乐,整体造型是一种神秘、恐怖的氛围。但关卡使用了大量重复的套路,设置也采用了与前几款游戏相同的方式,导致神秘和恐怖变得乏味。同时,情节的发展和场景所营造的气氛也存在一定的矛盾。在故事驱动型游戏中,恐怖的神秘气氛随着关卡和对话的进展而消失,取而代之的是解谜的顿悟。

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《重返光明》中的许多亮点,如双重故事情节的发展,精神和肉体的救赎;神秘气氛的场景也值得称道。它有一个很大的缺陷:吸引游戏的优秀恐怖元素并没有在游戏中出现,但却耗尽了语言。讲故事,就像孩子在绕道。

游戏介绍:

 重返光明》是一款由Firelight Games开发的暗黑风格解谜手游,游戏以极富艺术色彩的画面,文字拼接和小游戏解谜的玩法衔接,配合上乘音乐音效,和我们讲述一个很有魅力的故事。玩家主要掌控的是女主精神自救的这条看似在明的暗线,剧情主要通过人物对话揭示,而游戏玩法也主要围绕于此,游戏中的几种解谜玩法分别为单词重组,根据给出的多个字母组合成单词;记忆力考验,六个以下火把需要依次序熄灭以及每个关卡底的颜色排列小游戏。游戏特点1、本作是一款暗黑风格的轻度解谜游戏。2、剧情主导的关卡对话游戏。3、游戏以极富艺术色彩的画面,黑与白组合的暗黑风格色调让游戏看起来有几分凄凉的感觉。

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