独特美风《油墨弹珠》色彩炫丽,玩法简单
《油墨弹珠》创造独特游戏美术风格的方法是基于现实的。在实践中,当您单击以更改单个区域的色块时,新的颜色会以折纸的形式动态展开,折纸风格的颜色流会产生更大的视觉刺激。换句话说,流动的颜色之美是《油墨弹珠》的核心,也是游戏呈现给玩家的最重要的内容。折纸只是其中一种方法。这并不是为了展示,但折纸游戏玩法也在一定程度上增强了游戏玩法。
形式相似,但具体方法不同。水墨珠的核心主题也是关于色彩的展示。弹球游戏只是一种表达形式。弹球游戏玩法比折纸游戏更具互动性,也比折纸游戏更具沉浸感。在玩家的“努力”之后,一幅彩色抽象水墨画在屏幕上展开。色彩触发机制给人的印象是这幅画完全是由玩家自己创作的,然后给人一种自己是抽象艺术大师的错觉。
《油墨弹珠》是关于如何将最古老的经典游戏概念与独特的视觉效果结合在一起的巧妙想法。有趣的是,它允许你玩经典的弹球游戏,而不需要高分。这是一个让你必须从头开始的优秀设计,在这个过程中,大多数人会发现同时玩熟悉的游戏玩法是一种挑战。
简化复杂的弹球台元素。与色彩日益丰富的传统弹球桌相比,墨球场景没有太多元素,只有底部挡板(脚板)、篮板、球道、保险杠等,许多得分元素被移除,留下更多空白场景来显示颜料飞溅。
评分机制弱化。与大多数其他高分弹球游戏不同,《墨水弹球》让玩家一个接一个地通过关卡。如果你能够用一颗弹珠击中所有目标颜色,你将获得金星评级,如果你错过了一些球,你也将获得一个不错的奖章评级。由于弹珠的供应是无限的,所以没有失败的概念,但是随着每一次的掉落,弹珠最终会变黑,甚至导致奖牌因墨汁而变暗。
游戏中有3个主题(黎明,旋律,篝火)加上2个额外付费主题,共120个关卡,每个关卡的设计略有不同。关卡的进展没有限制。你可以选择一个有挑战性的话题。这是正确的做法,因为随着难度的增加,新的障碍或陷阱会出现在关卡中。当然,您可以修改这个步骤,首先选择您喜欢的级别。墨水弹球是弹球规则的基本技能,遍布大量的水平,所以玩这个游戏可以感觉漫长的教程弹球机技能,与日益复杂的设置,越来越难以获得狭窄的通道,而且受欢迎的铁杆弹球球员所新球员。
大理石本身没有任何油墨特性,但当它接触到目标色块时,油漆会飞溅。如果你的球穿过溅起的水花,它会沾上一些油漆,并在里面留下模糊的痕迹,随着反弹次数的增加,这些线在整个区域变得混乱和密集。
这是一个用石头打死两只鸟的场景。一方面,球留下的轨迹弥补了惩罚系统的无限反弹。完美主义者会注意到在原本干净的屏幕上出现这种混乱的线条,迫使他们追求更精确的弹出。一方面,弹珠留下的痕迹有实际用途。弹珠留下的轨迹是一个很好的提醒,从哪里开始的挡板和弹珠跟随什么轨迹,就像在反弹引导台球游戏中的线。
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