《英雄就是我》热血少年大冒险!玩家直呼过瘾

发布时间:2022-03-15 11:57:38 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

现在各种视角全能的3D动作游戏频频出现,而我对横版游戏也不是很感兴趣,而随着制作水平的提高,对全3D华丽游戏的怀念由来已久,玩家的要求越来越高。除了一些经典作品还在苦苦支撑曾经大名鼎鼎的横向卷轴动作游戏,其他的已经惨淡收场了,我很感兴趣。目前,有人可以推《英雄就是我》这样一款复古的老游戏。如果忽略水平版本,图像将保持在像素级别。一定有什么特别之处吧。

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游戏的主题相当模糊。至少从一开始我就很困惑。起初我介绍了主角的各种成就,但我真的对这份简历感到惊讶。不管你参加什么比赛,这份简历绝对精彩,亮点满满。但后来有一家可疑的医院,即使结束了,也根本没有讲述背景故事。我知道邪恶组织有在游戏中消灭人类的秘密,但不知道他们想做什么或为什么这样做。直到真正的主题终于揭晓,我才松了口气。故事很简单,只是实现了许多人的梦想(出于剧透的原因,我只能说很多))。设计这样一个主题并把它深深地隐藏起来,让任何人都很难找到它。这足以证明开发者的意图。

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游戏的主角是一个独自冒险的热血武侠青年。你会在街上遇到各种各样的敌人并与之战斗。值得一提的是,很多角色都有自己的开场白。哪怕他以后只是个军人,开场白也没有暴虐和邪恶。欺负人的性格,但很有趣。 ,有点可爱,一点头绪都没有。他们的攻击方式也各有特色,远程、近程、高速攻击各有千秋,花样繁多。游戏一共有6个关卡,每个关卡都有多个更小的关卡,英雄需要分阶段击败敌人。这揭示了游戏的主题。每次过关解锁你击败的敌人,或者你自己的专属技能,可以帮助你的冒险。

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游戏最大的亮点是击球手感和连续技能摩擦。游戏引入了类似于拳皇的搓法系统:正向搓法和正向搓法。至于延续技能,掌握时机后,可以无限连招,甚至可以直接连招到死!蓄力攻击可以让敌人飞过场地! 《英雄就是我》在这些级别的表现可以媲美很多高品质的游戏,流畅的一击会让你想要兴奋的跳起来。这是游戏设计中非常成功的部分。反正这款游戏没有多人对战,不用担心平衡问题。

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在当今猖獗的3D全视图游戏中,创建ACT游戏并不容易。开发者仍然坚持创造这样的游戏,真是令人感动。游戏也很感人,让人感觉更加过瘾,而且爽快的连击,包括一些系统,也很吸睛。交互性一般,游戏流程短是游戏的弊端,整体游戏内容还不是很高。最终主题揭晓后,能勾起很多人的思绪和幻想,虽然没有实质性的场景,但主题简单而深刻。在目前很多小众游戏普遍不注重剧情的情况下,这类游戏也算是一个参考案例。

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