在的王者荣耀掀起了摆烂的浪潮,原因就是大家都觉得elo机制在坑自己,自己实力水平远超当前段位,但是由于elo机制老是给自己匹配弱队友,所以导致自己无法有效上分,所以自己开启了摆烂的游戏模式,然后就开始想,如果没有ELO机制会有多好?但是对于大部分玩家来说,其实说白了都是ELO机制的受益者,真正的受害者其实是属于少数,为什么呢?因为在王者荣耀这游戏里根本就没有那么多的大神去给匹配机制坑,大部分玩家自己本来就玩得很一般,甚至还是ELO机制的受益者,却反过来去骂这机制。铃铛儿并不是在给ELO机制开脱,...
最近的两个赛季,只要是可以出纯净苍穹的英雄,基本上都崛起了一遍,最早的吕布,后来的夏洛特跟老夫子,几乎所有能出苍穹的对抗路英雄都崛起了一遍,甚至都到了要调整英雄以及调整装备的的地步,但是对抗路有一个老油条,也就是程咬金,为什么没有吃到苍穹的红利?纯净苍穹这件装备又有冷却缩减,还有主动跟被动的双重减伤效果,理论上对于程咬金来说是非常不错的选择,但大家都不出,这又是为什么呢?玩过程咬金的都知道,这是一个需要你控血的英雄,也就是主动让自己的血量处于一个比较低的状态,就比如50%以下,因为程咬金的被动是...
在王者荣耀中打野类英雄一直深受玩家们的喜欢,因为队伍的前期节奏都是由打野带起来的,一名优秀的打野玩家,不仅可以掌握场上的主动权,并且还可以帮助队友打出伤害,甚至还有能力减缓敌方的C位发育速度,赵云虽然是一位老牌打野,但是该英雄本赛季已经沦为T2级英雄,胜率已经不足50%,导致大量玩家质疑赵云的大招“感电”效果是摆设。我们先看一下赵云的技能属性,自身生命值越低,就会降低自身的伤害,使得赵云反杀能力极强,一技能不但附带位移,同时还可以强化普攻伤害,并且附带减速效果,二技能可以为自身回血,还能对敌人造...
最近的王者荣耀摆烂事件闹得沸沸扬扬,但其实铃铛儿说句实话,摆烂并没有什么不对,但你拿不到自己擅长的位置时,那么你就只能补位,如果是稍微会玩,进去后也不送,把这当成是一把正常游戏去对待的话,那么摆烂又何尝不可呢?因为现在的王者荣耀,这机制就是有点LJ,没有预选位置后再进行匹配,你玩打野就撞打野位,你玩射手就撞射手位,你玩对抗路就撞对抗路,哪怕玩辅助都有会出现这种情况,那么你就更别说法师了,而拿不到自己擅长的位置,岂不就是要补位,俗称摆一把吗?这根本就没有什么不对的。比起摆烂哥,就是喜欢补位,就是不...
在王者荣耀这款游戏里,装备一直都是一个解不开的痛,因为这游戏内的装备平衡其实是做的比较差的,哪怕装备的数量并不多,但是大家去观察一下各个位置的大部分英雄,他们的出装都是同质化严重,装备要么就是大家都出,要么就是谁都不出的两种极端情况。游戏内的冷门装备很多,但要说到最冷门的装备,莫过于霸者重装和红莲斗篷这两件了,霸者重装是一直都很弱,也没有什么英雄会出,策划也不调整,红莲斗篷则是调整了也没有什么作用,到底该怎么办呢?其实关于这两件装备,调整的方案需要从装备的本质问题去进行,就比如霸者重装,这件装备...
不知道为什么,游戏内总是有很多玩家嫌弃虞姬这个英雄,如果你是嫌弃出电刀的虞姬,那么还说得过去,但不知道为什么,总有玩家说虞姬后期弱,后期没有伤害,说句实话,有这种想法的玩家,一般情况下段位都不会太高。虞姬这个射手,本来就属于是一个中后期英雄,可以说是越往后期走,其作用就越大的英雄,特别是当虞姬出了魔女斗篷有破晓以后,真的就是一个大魔王般的存在,所以虞姬这个射手哪怕是在高分段,也一直都有稳定且高的出场率,比如常年10%以上,甚至一直接近20%左右。比如很多玩家说虞姬后期没伤害,其实这就是对英雄的理...
哈喽大家好,我是铃铛儿~体验服不是对射手的一系列暴击装备进行调整了,但是铃铛儿发现,好像很多玩家对此都感觉无所谓一样,这就让我反思了一下装备的问题,大家对装备的大调整几乎无动于衷,是不是说明现如今的王者荣耀,大部分玩家其实都对装备不太了解导致的呢?事实上自从有了推荐出装以后,游戏内大部分段位里的玩家,很多甚至连自己经常用到的装备叫什么名字,有什么加成都不知道。就好比段位已经来了最强王者,但是遇到蔡文姬+程咬金,法师射手以及辅助,都没有一个知道出重伤装备,因为重伤装备不在任何一个英雄的推荐出装里,...
哈喽大家好,我是铃铛儿~体验服不是对射手的一系列暴击装备进行调整了,但是铃铛儿发现,好像很多玩家对此都感觉无所谓一样,这就让我反思了一下装备的问题,大家对装备的大调整几乎无动于衷,是不是说明现如今的王者荣耀,大部分玩家其实都对装备不太了解导致的呢?事实上自从有了推荐出装以后,游戏内大部分段位里的玩家,很多甚至连自己经常用到的装备叫什么名字,有什么加成都不知道。就好比段位已经来了最强王者,但是遇到蔡文姬+程咬金,法师射手以及辅助,都没有一个知道出重伤装备,因为重伤装备不在任何一个英雄的推荐出装里,...
说实话,铃铛儿一直都觉得有些事情策划做的没错,错的是这游戏内的众多玩家,就拿全能选手这个机制来说,本就是一个好的机制,可以让整体阵容变得更好,避免出现不合理阵容,从而大家打得也更加舒心,哪怕最后输了,也不会觉得是因为阵容不合理,没办法而输。全能选手,一般情况下就是最后一个选择英雄,而后手选英雄的话,按照征召模式的机制,这是可以克制对手的,所以第四选跟最后一个选的玩家,都会有反制位这么一个标签。反制位的意思就是你可以根据对手已选出的英雄来进行选择,就比如对面马超加上镜,你这边补一个金蝉,直接就可以...
现如今的王者荣耀基本上开启了人均摆烂的模式,很多情况下都会使得玩家开始摆烂,就比如巅峰赛拿不到自己想玩的位置或者战力英雄,又或者是队友选择了一些比较容易让人反感的英雄,如百里守约或者一选庄周等,摆烂的理由千奇百怪。很多玩家都说摆烂是一件坏事,或者说摆烂是一种非常差的游戏模式,但其实如果不是为了摆烂而摆烂,那么其实铃铛儿现在觉得,摆烂又何尝不是一件好事,因为摆烂也许真的能够有效上分。按照游戏内大家现在深信不疑的逻辑,那就是你的评分过高,或者表现太好的话,在同分段的匹配机制下,你会匹配到同段位但整体...
王者荣耀宫本武藏已经重塑于体验服中,其所有皮肤也将优化或重塑,而地狱之眼和鬼剑武藏品质最高,受关注程度也是最大,不少玩家对其优化内容不是很满意,所以官方已经对这两款皮肤再次优化,具体效果一起来看看:首先是鬼剑武藏的优化内容:增加被动/1技能的纹理感和火焰质感。特效对比: 新特效在刀光特效上新增了有设计感的纹理,而不仅仅只是毫无特点的普通刀光。旧特效回顾:然后是地狱之眼的优化内容:1技能刀光新增锯齿纹路,大招原地新增地狱之眼。特效对比:新特效更有设计感和层次感。旧特效回顾:其次,宫本武藏的三款皮肤...
鉴于王者荣耀正式服每两周对英雄进行平衡优化,因此下周版本更新后都有哪些英雄被削弱/加强是玩家比较关心的,目前体验服调整在测的英雄多达13位,其中吕布和花木兰两位对抗路英雄的调整方案才测试不久,因此二者离实装正式服还要一段时间,此次我们主要来看看另外11位英雄如何调整?首先有8位英雄加强,两位可以称之为半重做调整,分别是冷门法师沈梦溪技能释放手感优化,为了降低操作门槛,玩家长按1技能即可自动瞄准释放猫咪炸弹,另外2/3技能实现联动,沈梦溪疾跑时也能丢大招,并且大招释放后摇时间减少,这波调整大大降低...
5月27日-5月29日,第八届王者荣耀高校联赛全国总决赛正式揭开战幕,从此前各区域联赛脱颖而出的八支队伍:武汉商贸职业学院、武汉生物工程学院、武汉光谷职业学院、长沙民政职业技术学院、湖南大众传媒职业技术学院、安徽职业技术学院、四川托普信息技术职业学院,以及石家庄信息工程职业学院将齐聚一堂,争夺高校联赛的最高荣誉!【高校强者再交锋,争夺冠军荣耀】与往届赛事一样,此次晋级高校联赛全国总决赛的八支队伍队伍,来自高校联赛区域总决选的冠亚军(两个省份共四支队伍),以及大区赛冠亚军(两场大区赛共四支队伍)。...
hello大家好,我是小白君,一个爱说实话的小白君!小白君,今天又要给小伙伴们带来皮肤消息啦,今天的皮肤消息小伙伴们一定感兴趣,事关马超新皮肤【无双飞将】。除此之外,射手即将上线2件普攻装备,这两家普攻装备各有千秋,属性非常完美,上线之日,就是射手的春天到来之际。接下来,一起看看今天的爆料吧!马超——无双飞将马超新皮肤无双飞将正是马超的FMVP皮肤,前几天,小白君爆料过,fly曾爆出“马超FMVP将于盛夏期间上线,小伙伴们可以准备点券了。”当时对于这款皮肤并没有太多的消息,也没有实锤的上线时间,...
2022年5月29日晚,历时三天,8支高校战队、14场角逐,第八届王者荣耀高校联赛总决赛终于落下帷幕,在本次总决赛中,来自四川托普信息职业技术学院的WG战队以3:0的比分横扫了来自长沙民政职业技术学院的csmz战队,荣获总冠军!FMVP则由WG的中单选手小路(黄扬旭)获得,纵观这一路打过来,小路的上官婉儿等法刺英雄也是让人印象深刻。WG在总决赛上强势的横扫,一度让人想起不久前结束的KPL春季赛总决赛中的“大魔王”武汉eStarPro。王者荣耀高校赛是专注为高校学子群体带来的赛事,本届赛事还对赛制...
想必大家都知道曾经的幽灵船bug吧?树叶凭借着这个天美默认的bug用孙策打上了巅峰赛第一。后来在影响扩散开来后,策划不得不将这个已经存在了很久的bug给和谐掉。不知道是不是历史重演,有个小伙伴兴冲冲地跑过来和我说:“快来看!第2个幽灵船出现了,达摩终于有救了。”达摩的大招bug究竟是怎么回事呢让我们来看一看达摩的这个大招bug究竟是怎么回事,看看能不能达到曾经幽灵船的效果。⑴达摩的专精装效果达摩的这个bug和专精装的效果有关系。在购买了专精装后,达摩会获得两个效果:第一个效果是大招的范围更大,击...
哈喽大家好,我是铃铛儿~现在的王者荣耀游戏环境可以说是被广大玩家口诛笔伐,说实话对于一个老玩家来说,看到如今的王者荣耀不禁会感到可惜,曾经这也是一款好游戏,哪怕老版本的王者荣耀,英雄平衡做的不如现在,但是有征召模式能禁英雄,实际上平衡也没有特别特别差,但是现在的王者荣耀,已经不再是英雄平衡的问题了,而是游戏本质发生了改变,游戏内的玩家发生了改变。现在的王者荣耀,为什么有大量的玩家去说这是一款社交游戏,你以为是简单的退出一些好友关系,比如情侣之类的,所以就称之为社交游戏吗?真正称之为社交游戏的原因...
哈喽大家好,我是铃铛儿~王者荣耀这款游戏里的英雄都是相生相克的,就比如刺客就克制射手,东皇太一跟张良这些控制型英雄就克制那些多位移的刺客,那些花里胡哨的英雄,而庄周就克制一切的控制英雄,不仅东皇太一跟张良,还克制着像西施等英雄,但是反过来,好像很多玩家都觉得庄周就是一个没有天敌的英雄,没有英雄能克制庄周,因为庄周想来就来,想走就走。庄周不仅大招可以解控,更重要的是每隔6秒就会进入梦境,进入梦境以后,庄周会解除身上的控制效果,并且获得15%的减伤,还有15%的移动速度加成,同时一技能在使用的时候也...
鉴于王者荣耀正式服每两周对英雄进行平衡优化,因此下周版本更新后都有哪些英雄被削弱/加强是玩家比较关心的,目前体验服调整在测的英雄多达13位,其中吕布和花木兰两位对抗路英雄的调整方案才测试不久,因此二者离实装正式服还要一段时间,此次我们主要来看看另外11位英雄如何调整?首先有8位英雄加强,两位可以称之为半重做调整,分别是冷门法师沈梦溪技能释放手感优化,为了降低操作门槛,玩家长按1技能即可自动瞄准释放猫咪炸弹,另外2/3技能实现联动,沈梦溪疾跑时也能丢大招,并且大招释放后摇时间减少,这波调整大大降低...
大家好,我是秋豆。王者荣耀体验服于5.31进行了更新,对部分英雄和装备进行了调整。其中英雄调整方面,4位英雄获得平衡性调整,亚瑟,廉颇小幅度加强,鲁班大师遭到降温。下面和秋豆一起看下这四位英雄的具体的调整数值吧。*体验服版本,不代表最终上线数值及设计1、鲁班大师-削弱基础生命值增加,三技能拉回的时间变长。鲁班大师三技能链接目标从1秒后拉回改为1.25秒拉回,提升了0.25秒。这意味着敌方会多0.25秒逃出鲁班大师的大招控制范围,特别是那些有位移的英雄,更容易逃脱了。作为平衡,基础生命总共增加47...