太怪了,又有玩家要借着举报原神女角色服饰给米哈游施压了!冻梨去了解了一下事情的起因,纯粹是因为外网爆出散兵已知消息是无法使用雷电之力,后续在使用风系邪眼。就那么一个消息,成功引爆了部分散兵厨的怒火,如今事情也愈演愈烈,蓝鸟全球热搜最高冲上前十名,国内微博也曾被顶上热搜第九。虽说部分词条因为一些不清楚的缘由消失,但散兵厨仍然在不断的热议此消息。散兵作为一个一年前就登场的角色,却一直很少消息,喜欢他的玩家都较为关注外网爆料的各种消息。他们无法接受散兵改风系的理由其实有2个:与脑海中设想的不一致、雷系...
过年放假没事做,看到原神的新春活动和复刻池都很完美,就开了个小号。正好是除夕那天开的,到今天元宵节,整整十五天,两个星期。冒险等级42,渊下宫主线任务做完,深渊打过第9层,四颗星,在此过程中有些感悟,写下来送给小萌新们。首先必须要说,原神的游戏内容到现在已经非常饱满,绝对不逊于那些正宗3a单机大作了。我这十五天基本就是在做剧情任务,玩那些不可重复的游戏内容。整整十五天的游戏量,一点不缩水,填满了我的假期时间。换任何一款99美元的单机大作,也不过如此了。开局没啥好说的,跟着派蒙走。有主线做主线,没...
坐骑版的原神最近坊间流传了几张关于《坐骑版原神》的图片,从图片中可以看到旅行者骑着各式各样的坐骑,这些坐骑都是游戏中的怪,就连曾经可以和摩拉克斯大战三百回合的若陀龙王都未能逃过旅行者们的魔掌。另外,图片中的标注都是英文,所以这些图片应该是来自于外服玩家,至于保不保真,那小弟就不知道了。话说回来,如果以后米哈游真的在原神中推出了这样的坐骑系统,你最希望谁能成为自己的坐骑呢?对于这个问题,不同的玩家给出了不同的答案,有网友说“我最希望流血狗成为我的坐骑,因为流血狗自带流水buff,打怪的时候可以帮忙...
原学家真有一套根据内鬼们扒出来的最新资料显示:散兵肯定会进池子,而且还是个风系法师,大概率是个大号的鹿野院平藏。这也就能想明白为什么米哈游在2.8版本突然出一个近战法师了,一则是为了给散兵铺路,二则是呼应须弥文化(类似于僧人的战斗方式)。其实早在一年前就有一位原学家推测散兵是风法,这位原学家在提瓦特大陆非常有名,他就是Ashikai。当时很多人通过散兵的着装(一身紫色)推测散兵是雷系,而且当时雷神池还没有上线,而Ashikai根据散兵的的设计元素得出结论说散兵是风法,当时候很多人不信,现在看来果...
原神萌新玩家可能不知道,原神中的角色并不是全都值得培养的,因为玩家在前期的时候,手里的资源绝对算不上多,如果把这些资源全都砸到一个不值得培养的角色身上,那毫无疑问肯定会极大影响萌新的游戏体验。那么现在问题就来了,原神中哪些角色不值得培养呢?比如说以下四位。辛焱虽说辛焱在最近的剧情中狠狠地刷了一波玩家好感度,但有一说一,她是真的不值得萌新玩家投入大量资源培养,原因只有一个,那就是她在机制上存在着矛盾。比如说辛焱明明是火系人上人,策划却偏偏让她主打物理伤害,再加上普攻倍率不高,直接堵死了她主C的道理...
仔细对比了一下2.8版本当前已解锁内容,与往期版本总体开放的内容,冻梨觉得单独把远海诗夏游记之中属于万叶篇的“烟山雾阁”冒险、剧情等等抽出来都比部分版本要丰富,这次2.8版本真就是产能大爆炸。原以为网上会是清一色的夸奖,事实证明我想多了,其中有一种很是诡异的节奏让我有些蒙圈:剧情太长、秘境太复杂、活动太多太肝了。太怪了,东西少了喷米哈游敷衍了事没东西可玩,内容多了反而喷肝~看了一下已解锁的内容玩家体验反馈,周六周日这两天,有一个肝帝他从清醒一直玩到睡觉,不看攻略的情况下想要全拿下没能追上更新进度...
自打开服之时,玩家们就发现——游戏明明说有7个元素,为啥只有冰、火、水、风、岩、雷6个元素?草元素去哪里了?后来,《原神》璃月地图的一组小怪,引发了众多玩家对草元素的思考。这组小怪不少玩家都认识,倒不是因为小怪有多特别,只是小怪的组合比较强悍,不少玩家在此处上了当,不慎被几个小怪击杀。如下图,就是这几个草元素丘丘人,搭配几只火元素的丘丘人,玩家很容易被附着两种元素,火、草元素反应伤害巨高,血量噌噌噌地往下掉。璃月的一组小怪许多玩家的主C不慎倒在几只丘丘人的合击之下,一度引发热议。时过境迁,在当下...
前言:非常喜欢原神玩家们在2.8版本诉说的心路历程:“虽然离须弥版本只有几十天了,但叶天帝还是驾临了他忠实的提瓦特大陆”。在跳票了数个版本之后,万叶的高调复刻并不会让我们怅然若失,未来他的强度可能将不再独断万古,但其优秀的手感、人设还是称得上一句“值得”。因此对于即将迎接大型版本更迭的普通玩家而言,除了享受活动,我们还需要对当下的数据、对未来版本走向有基础了解。2.8版本万叶登场率创新高,“3C3神1帝1后”格局暂时稳健7月16日,2.8版本深渊更新,笔者在首日就达成满星通关,但能清晰地感知到“...
原神萌新玩家可能不知道,原神中的角色并不是全都值得培养的,因为玩家在前期的时候,手里的资源绝对算不上多,如果把这些资源全都砸到一个不值得培养的角色身上,那毫无疑问肯定会极大影响萌新的游戏体验。那么现在问题就来了,原神中哪些角色不值得培养呢?比如说以下四位。辛焱虽说辛焱在最近的剧情中狠狠地刷了一波玩家好感度,但有一说一,她是真的不值得萌新玩家投入大量资源培养,原因只有一个,那就是她在机制上存在着矛盾。比如说辛焱明明是火系人上人,策划却偏偏让她主打物理伤害,再加上普攻倍率不高,直接堵死了她主C的道理...
鹿野院平藏千字简评的定位是平民站场C,可是却不是伤害主c,主要是平藏的普攻伤害太低了。 平藏的伤害主要来源是e技能(4层)>Q>普攻,但大部分时间平藏都在打普攻,所以导致了他的整体伤害不高。 e技能要叠4层有两种方式: 1,站着不动,蓄力存满4层再放手。 2,打出扩散反应,每一次扩散就可以叠1层。 平藏要想把伤害提高,重点还是在e技能叠4层后打出暴击。 我之前在爆炎树上做测试,试了有7-8次吧。 刚开始测试时步是没叠好,就是没暴击,那个伤害真的不够看。直到第一次叠满...
云堇是游戏《原神》中的4星岩系角色,别名:红毹婵娟,云先生。“云翰社”现任当家,集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。风格自成一派,雅致柔美,恰如其人。云堇唱腔甜美,扮相俏丽,以灵动又富有情感的表演闻名。无论是娇柔端庄的闺中千金,还是义薄云天的巾帼女杰,她都能拿捏得恰到好处。更为难得的是,这位年轻演员还懂得剧本创作。除《神女劈观》外,云翰社近年来另有不少新剧,皆出自云堇之手。不过,令人意外的是,向来以端庄优雅形象示人的云堇,还有个不为人知的小爱好——听摇滚。若是在璃月港内的摇滚乐表演现场见到她,...
还未拿这次前瞻300原石的玩家先别看了,速度拿去换完再说!过期时间为前瞻次日中午,错过就只能等下次版本前瞻了~2.8版本会开放金苹果群岛地图,以类似渊下宫、层岩巨渊矿洞这种独立地图的形式出现。老玩家应该都有印象,当年开启稻妻之前的版本也是海岛地图作为过渡。不了解海岛诞生的来由的,可以去重温一遍当年的剧情。角色UP池,万叶、可莉上半复刻,宵宫单人下半卡池。其中,新角色鹿野院平藏是在上半卡池。武器池虽为在前瞻时明说,但可以反向推测为:苍古自由之誓+四风原典,飞雷之弦振+其他武器。万叶传说任务第一章开...
愿提瓦特大陆少一些阴阳人近日一位萌新玩家吐槽原神游戏中的任务比较复杂, 原话是“哎呦,这个任务对我这个刚玩了一个星期的萌新打击太大了,一边看攻略一边做任务,累得腰酸背痛”。看完萌新的吐槽后大部分网友的点评都是积极的,有的说“你可以先做主线任务呀,这些任务等以后再来做也不迟”,有的说“这个任务先别做了,我就被坑了一把原胚,然后玩了半年愣是没见过原胚长啥样了”等等。但是也有一些老玩家倚老卖老,比如有的说“沙口,这都受不了,还是早点滚吧”,有的说“稻妻更阴间,不会看攻略吗,这游戏不适合你”等等。说实话...
原神角色基本上塑造得都不错,很少强行绑定CP,你想单推谁就单推谁,想嗑什么cp就嗑什么cp,就我而言还没有哪对cp让人觉得不舒服;阴阳师官方除了卖cp还是卖cp,现在出的角色都没几个不带cp的。部分CP粉同样魔怔,到处冲跟他们观点不同的人。这一点我深有感触,我曾经玩阴阳师的时候单推的角色(就不说是谁了)有官推的cp(不是官配),那对cp挺火的还被官方一直拿来圈钱,我也尊重cp,只是心里默默地喜欢着这个角色,但每次看到有些人常常在微博说单推人和梦女是“找罪受”“赶着做同7”“小三”,我心里是真的很...
强度只是一时的,xp才是永恒的——前提是别再修改角色外观了。一、高贵的火系没落了曾几何时,原神里的火系角色,提到就是高端,就是大气,就是整个游戏的中坚力量,高端力量。但不知道从什么时候开始,火系没落了,火系大剑更是用先手必选,变成了无人问津。当然,等到时装来了之后,会不会有变数,那还不好说。总而言之,火系一共四位五星角色,除了胡桃依旧站在第一线外,迪卢克早就跌下神坛,可莉只辅助可爱,至于宵宫……虽然喜欢宵宫的玩家声音很大,但这确实是持有率倒数前三甲的角色。火系整体的没落,可想而知。但是,虽然火系...
定位与舒适区宵宫是一名站场主C角色,对单特化,吃拐能力强。在站场主C这一定位的基础上,宵宫是一名接力C,体现在元素爆发下场后为队友提供增益、同时持续造成伤害。中距离自动索敌让宵宫对于雷音权限、飘浮灵等原魔以及很多多动症原魔有着非常舒适的体验。圣遗物选择追忆套或余响套。如果在战斗中不释放元素爆发,追忆套的理论伤害更高,但差别并不大。若搭配满命云堇,宵宫的攻速提高12%,此时追忆套更优;若在配队中将云堇替换为班尼特(个人建议搭配充能武器),此时宵宫充能情况良好,可以释放出元素爆发,此时余响套效果会稍...
网友汇总事件经过缩略:此前微博被锤出一个到处打拳的账号是杜冥鸦小号,其言论所反映的三观与大家熟知的她完全不同,俗称“塌房”。随后不喜这种行为的玩家开始对其进一步深入了解,发现她公开承认过三次元现实中是体制内的老师,也聊过一些教学中的事情。各种事情堆积一块,于是就有了后面举报这一事:有网友实名将杜冥鸦老师的行为汇总举报到了市教育局,后有网友打电话询问事件处理结果,得到的是“内部警告处分”。冻梨针对类似情况查了下,既然配音是作为杜老师的副业,在与本职学科无关且不影响教学质量的情况下,应该是没啥问题的...
原神须弥前瞻已经放出2篇了,大家都看到了须弥雨林与沙漠场景,也看到了2只巨大的独眼大宝。离须弥开启是越来越近了,这边boyue给大家看下须弥角色新的数值调整情况,整体上是变得更强了,当然,不会是最后一版。提纳里e技能:提纳里主打的是他的蓄力射击,但并不会是草甘雨,因为使用完e技能的提纳里进行蓄力射击时cd会减少整整2.4秒(测试服v3版本),意味着蓄力射击可以等同与平a一样连续释放3次了。这样的调整再加上后续箭矢的追踪效果,使得提纳里成为人型自走机关枪了,哪怕手机用户也可以比较轻松打出高额伤害。...
【自伤再次削弱】 水草反应,绽放,会产生种子,会对自己可能存在伤害。而现在,造成的伤害从对敌人的10%,再次下调成了5%,也就是说一些角色更难伤到自己了。 比如一些近战水C,像是达达利亚,又或者之前有人担心的E技能聚怪下砸时候会把自己炸死的万叶,现在可能性更低了。当然,也有人想到了胡堂主,可能是残血,更危险一点。不过有钟离这种护盾,就还好吧,其他的阵容尽量也带护盾角色。 【关于赛诺技能(存疑)】 目前消息是类似于雷系版本的胡桃,不过是大招会给予附魔,然后可能是负责打重击伤害。有些玩家...
如果说原神2.8除了秘境玩法和人物剧情之外还有什么隐藏奖励的话,那一定是海岛活动出彩的美工了。无论是万叶的旋转秘境还是菲谢尔的华丽城堡,美术风格都十分独特,莫娜秘境更是让玩家一度发出“拿了这个宝箱后悔一个夏天”的感叹。实际上,海岛活动的界面插画也俘获了众多玩家,偏平面的画风与明丽的配色直接治愈感拉满,更是一路火到国外,让老外们疯狂心动。 近日饭饭在看推特的时候发现,“Genshin”话题下多了许多熟悉的画面。原神2.8海岛活动的四张人物插画被一位名为“Yuliy”的玩家进行了重制与画质优化...